网易AI负责人李晓燕:七年磨一剑,探索AR四大应用场景

智东西(公众号:zhidxcom)
文 | 心缘

智东西9月26日消息,网易AI在北京举办了一场媒体沙龙,网易人工智能事业部总经理李晓燕博士向智东西等少数媒体介绍了网易AI多年的技术和业务积累,并聊了聊对AI、AR行业发展的一些思考。

一、七年AI技术沉淀,从交互着眼AI

网易AI事业部是网易一级事业部,其主要任务之一是对网易内部游戏、音乐、新闻、电商、翻译等全线产品进行AI技术支持,服务近10亿用户。

网易AI自2011年起在AI技术领域做了很多探索和研究,并于2015年起进军AR增强现实领域,2016年推出了AR的平台和产品。近年来,网易AI开始注重产品化落地与拓展外部合作,并于目前开启了全面商业化之路。

李晓燕博士在2011年加入网易,她从一个新的视角来谈AI——交互体验。她认为交互的演变可以反映人的根本诉求,用户洞察和技术革命实现了科技和人文的有效统一,带动了交互迭代与创新,使科技更容易为人服务。比如机器人流水线可解决操作人员机械化和重复性工作,医疗大数据可以辅助医生做诊断等。

网易AI负责人李晓燕:七年磨一剑,探索AR四大应用场景

李晓燕表示,手势交互,语音交互,触觉交互等每个交互手段都有优势和局限性,未来理想状态下交互方式将能够根据具体情景自由切换的。所以现在技术研究的不仅仅是各种交互方式自身的流畅度和功能性,还要研究如何让这几种交互去无缝切换。

二、聚焦四个AR场景,对外开放AI平台

在AR方面,网易AI推出“网易洞见”、“网易影见”等自研产品及服务。

网易洞见是网易AR团队自主研发的基于移动设备的AR平台,降低了AR开发门槛,以工具带动内容。网易影见则搭载网易AI自主研发的系统级别AR互动模块,可将任意平面转化为显示屏幕,实现空中手势交互、物体交互等多维度交互方式。

目前网易AI的AR产品探索了游戏、营销、新零售和旅游文化四个领域,并有落地实例。比如与网易游戏合作的AR游戏《悠梦》获得苹果APP力推,与网易云音乐合作推出的“禅音行动”等AR营销活动亦广受好评。据李晓燕透露,网易AI正在研发多人交互AR游戏。

在AI平台业务线,网易AI主要有“网易AI平台”和主攻翻译NMT技术的“网易见外”,并在硬件方面推出网易三音云音箱。目前该业务线主要向网易内部产品服务,不过今年已对外开放AI平台。

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虽然网易AI翻译机并非网易AI事业部打造,而是网易有道出品,不过在2017年底网易AI推出的机器翻译技术就用在了有道的产品上。此外,早期的有道产品还调用了网易AI的语音识别服务。有道自己也有一个研发团队,更多是针对业务层特别是移动端做定制。

三、网易AI事业部的历程

网易AI事业部的前身是多媒体技术部,在2011年由李晓燕博士负责组建,当时主要是为网易的互联网产品提供一些创新的功能和体验。

随后两年,该部门陆续开始探索计算机视觉、深度学习、语音识别、人脸美化、NLP、AR等新技术领域,并在2014年开始用AI技术支持网易的游戏、音乐、易信等部门业务,到2015年,AI技术几乎服务全网易业务线。

网易AI负责人李晓燕:七年磨一剑,探索AR四大应用场景

该部门在2016年将AI系统产品化,推出网易洞见、网易影见、网易见外、网易波特和AI平台等AI、AR产品,并在成为独立AI事业部。

今年网易AI在商业化道路上开始更多探索,不仅推出网易三音云音箱,而且对外开放AI平台。

结语:AI、AR风口紧俏

自苹果、谷歌相继推出AR框架ARKit和ARCore以来,AR市场的关注度与日俱增。在AI发展正盛的风口下,大大小小的互联网公司纷纷入局,网易也不例外。就目前网易AI的技术和业务布局来看,其AI平台和翻译产品都多服务于网易内部产品线,AR产品则在落地方面的成果更加明显。

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