智东西(公众号:zhidxcom)
编 | 王颖

导语:根据市场研究机构Newzoo的最新报告,AR在便捷和价格优势上都比VR更适合移动设备。

智东西3月28日消息,市场研究机构Newzoo表示,AR(增强现实)在移动设备上的机会比VR(虚拟现实)更大。

AR和VR同样可以给消费者带来沉浸式的观看感受和更真实的游戏体验,VR尤其可以让玩家更接近沉浸感,但VR目前受限于繁琐的设置和昂贵的硬件要求,因此,VR体验在主机和PC上具有更大的潜力,而不是在移动设备上。

AR在移动设备应用上优于VR  游戏与生活方式类应用最受欢迎

谷歌和苹果分别通过ARKit和ARCore大量投资AR领域。目前,AR领域主要围绕Android和iOS系统布局游戏和应用程序研发。

HoloLens和Magic Leap是两种主要的头显产品,但它们的高成本使其更适合企业应用。AR消费设备只需要具备AR功能的智能手机,AR游戏或应用程序与传统应用程序一样,通过Google Play或App Store发布。

在iOS平台上,游戏是最受欢迎的AR应用类别,占总应用下载量的25%,其次是生活方式类,占下载量的20%。

AR在移动设备应用上优于VR  游戏与生活方式类应用最受欢迎

生活方式类的应用程序在iOS用户中很受欢迎,其主要目的是通过跟踪任务、与他人交流、访问和共享信息,来帮助促进人们的日常生活。例如,谷歌翻译、思维导图AR、AR计划3D、AR标尺、Torch AR、Vuforia View。

iOS上可用的AR应用程序中,购物和生活方式应用的下载量在2018年上半年增长最快,分别为53%和43%。

目前,VR和AR主要支持移动设备,VR更倾向于主机和PC,在移动设备上的潜力更小。高端的VR头显需要通过外围设备增加游戏的沉浸感,虽然可以将手机变成VR头显(例如Google Cardboard),但与环境的互动有限。

Daydream和GearVR是移动设备中最受欢迎的两种选择,但它们只与高端设备兼容,GearVR只占智能手机市场的一小部分。从Newzoo对全球智能手机和平板电脑追的监测来看,目前只有9%的智能手机,在使用中是与AR和VR兼容的(基于2018年9月的数据)。

与VR相比,目前更适合移动设备是AR,但仍对苹果和谷歌(ARKit和ARCore)官方开的发软件支持有限。2018年9月,有26%的移动设备能够使用任一SDK。

谷歌目前支持为100多种设备优化工具包,但同一时期仍有超过7000个Android型号的设备在使用中无法优化。谷歌每个月都在稳步增加新的设备支持,逐渐扩大了ARCore在全球常用的移动操作系统中的影响力。

原文来自:VentureBeat