用虚拟现实头盔踏入侏罗纪世界感觉会怎样?

智东西(公众号:zhidxcom)
译 | 恒(网易科技)

想象一下你在一片茂密的丛林里和恐龙面对面,是的,只有雷龙和你……这只是最新上映的电影《侏罗纪世界》中的一个场景。你静静地坐着看几码外的雷龙呼呼大睡,为什么如此淡定?因为你知道自己只是在虚拟现实头盔里目睹这一切,它们并不是真的。

作为电影《侏罗纪世界》宣传计划的一部分,VR艺术家Felix和Paul(以及工业光魔的帮助)花费数周制作了这个VR宣传片,用户可以在购买三星Gear VR设备后身临其境地走进侏罗纪公园。用户可在Oculus Store上免费下载到这个短片。瘾科技记者与位于蒙特利尔的两位导演和VR声音设计师进行了采访,他们是否准备好“接手”好莱坞了呢?

用虚拟现实头盔踏入侏罗纪世界感觉会怎样?

Q:虚拟现实设备能给观众提供怎样独一无二的体验呢?

Felix:《侏罗纪世界》希望观众切身走进公园,这部电影讲的是侏罗纪公园正式开张后发生的事情。此时人们可以走进公园观看恐龙,然后发生了其他剧情。通过VR体验,我们希望给观众们真正踏入公园的感受。当你真的站在侏罗纪公园里时,你或许觉得自己应该感到害怕,但其实你更会感受到一股好奇心。你能在第一视角感受到恐龙们的体型有多么庞大,你甚至能看到它们身上的纹路。

我们希望观众在VR中能体会到当年第一次看《侏罗纪公园》时的震撼。他们将在虚拟现实设备中见到渲染的无比逼真的恐龙。他们一定会为亲眼看到从地球上消失已久的生物感到惊奇,照片级图像将让观众们流连忘返。

Q:你们如何制作出这些照片级的生物?

Felix:在制作恐龙的动画时我们得到了来自工业光魔的帮助,这对于他们和我们都是一次全新的体验与挑战。我们两个团队都没有做过类似的东西,把电脑模拟生成的60帧每秒的照片级恐龙和360度立体环境结合在一起,我们成功地创造了一只无比逼真的恐龙。

Q:我们会看到一部完全用VR制成的好莱坞大片吗?

Felix:我认为会。这其实要看市场对这类设备的反应。大多数VR硬件和平台会在2016-2017年发布,随后大量的VR内容就会争相涌上各平台。在当前这个时间点VR的市场还相当小,对于一部完整的好莱坞电影来说是显然不够的。我想今年可能看不到完全VR制作的电影,但我相信它离我们不远了。

Q:在VR体验中图像是至关重要的,声音效果也很重要吗?

Felix:当然。图像的视觉效果将你带到另一个世界,但让你真正沉浸其中的是完美切合环境的环绕声。它会让你暂时与真实世界失去联系,全身心投入到眼前的世界中。认为音效是一个非常具有创新性的领域,它几乎是在潜意识中影响人们的VR体验。图像是直接输入,观众对目力所及的所有事物都有意识。但声音则不同,特别是处于360度环绕声中的时候,观众不会特意注意到自己听到了环绕声,人们的潜意识会自动接收并处理这些声音,正是这种脱离主动意识的工作原理使得声音在某些方面的重要性甚至超过了图像。我们有时会做出在观众背后出现的奇怪的声音,诱使观众回头。

Q:VR业内人士都理解环绕声的重要性,为什么人们一直忽略它呢?

JP:我也有些不理解。每个人都同意声音在创造沉浸环境中非常重要,可能视觉效果太过重要以至于人们不得不把声音放在次要位置。声音系统需要很多研发,有一些很好的团队在做。大家一致认为我们需要更好的工具来制作声音,但声音市场相对较小,所以一直得不到关注。

(本文原载于网易科技,原文标题为“用虚拟现实头盔踏入侏罗纪世界感觉会怎样”)

用虚拟现实头盔踏入侏罗纪世界感觉会怎样?