14条一手情报 解密HTC Vive零售版

智东西(公众号:zhidxcom)
文|国仁

去年12月中,HTC首次在北京召开了炙手可热的虚拟现实设备Vive开发者大会,3个月之后,HTC将Vive的开发者大会开到深圳。3个月的时间,HTC Vive在全球范围的内的认知也发生了很大的变化,用HTC虚拟现实新科技部门副总经理 鲍永哲的话说是,在CES和MWC上“领了不少奖”,另一个层面的大变化是2月29日消费版预售开启。

在这次深圳举行的开发者大会上,智东西(公众号:zhidxcom)与HTC Vive的两会核心领导者对话,HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲及HTC Vive中国区总经理汪丛青,探寻到HTC Vive以及消费版背后的更多细节。

14条一手情报 解密HTC Vive零售版

首先从这次深圳开发者大会给我三个最大的印象是:

一、团队特别是本土团队变得更强,除了前面多次站台发言的负责人鲍永哲(Raymond),这次我们也见到了HTC Vive中国区总经理汪丛青,同时,HTC Vive全球内容副总经理Joel Breton也首次亮相。

二、开发者和内容阵营变得更为丰富,这次设在深圳威盛科技大厦的体验区不仅可以体验到8个官方提供的Demo,还可以体验到来自9家国内内容开发商演示的不同应用。

三、再一个是HTC推动Vive国内市场华的节奏和力度越来越大,像深圳和北京这样的开发者大会接下来还会在几个大城市举办,7月份在上海。

下面回到主题干货,通过智东西(公众号:zhidxcom)现场多方了解,给关心HTC Vive的用户和行业内朋友带来更多有意思的细节和关注点,都是干货。

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1、中国预售的特殊之处

参与预购Vive的用户可能注意到Vive中国预订系统和HTC商城的帐号系统是统一的,这一点与全球其它地区不同,两套电商系统。所以也出现了一种现象,预订开始后一段时间,其它地区的预订页面有提示,发货时间延迟到5月或6月,中国用户预订好想并没有明显提示,不过很快也会出现。

2、HTC&Valve合作缘起

前面我们曾经提到这场合作的缘起,源于HTC董事长王雪红亲赴西雅图对Valve正在打造的VR设备体验;这次开发者大会中,特邀演讲的嘉宾RedOctane Indigo 7联合创始人黄忠彦道出了其中更多细节,正是在他的引荐下,让王雪红以及当时的HTC CEO周永明一行,体验到Valve的产品并促成合作。

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(HTC Vive中国区总经理汪丛青)

3、Vive开发者规模和机会

一个新的生态要发展起来,必须靠早期的开发者支持,据鲍永哲透露,目前HTC意见发出的Vive开发者套件已经超过7000套,目前面向中国开发者将发出1000套,在零售版发售前,开发者团队已经规模不小。

VR游戏适不适合创业者?两位给出的看法是,在手游领域小团队的机会越来越低,现在手机游戏越来越大型化。但在VR方向因为有很多不确定性,机会更多。特别是视频内容方面,视频一两个人可以做起来,特别是互动性的360视频,这是给广大开发者的一个机会。

4、启动VR内容大赛

正是基于鼓励内容原创这一点,HTC Vive中国区总经理汪丛青在主题演讲的环节启动了首个VR内容大奖赛,具体时间安排为:3/15号申请、4/15号截止、4/26公布获奖。大奖人民币10万元,并有机会将内容捆版Vive销售,开发者有1个月的时间来准备这个比赛。

此外,汪丛青提出给开发者的三大挑战,分别是:1、应用:游戏/工具/似乎/社交/体验。2、垂直领域:教育、旅行、商业、体育、广告、医疗。3、视频。其实VR生态的需求目前是很分散的,汪丛青提到,也有不少开发者在做播放器相关的应用。

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(HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲)

5、和顺网合作进展

在12月份的开发者大会上,HTC透露了和顺网的合作计划。现在已经有更多进展,鲍永哲称今年初在顺网杭州的几家店,进行了尝试2周,现在要定一个确定方案,对网吧装修应用等提供参考。

也有业内人士质疑,网吧用户是不是Vive的精准市场,汪丛青解释称,“国内有上亿的网吧用户,基数庞大,会有不少潜在客户。”另外关于体验点,据称年内国内会出现上百体验点。

6、VR设备或重新唤起装机热

这是非常有可能的,无论是台式机还是手机,在VR来临的时候,都产生了远超与现有硬件能力的计算需求。所以装机热的需求提升,是有可能的,目前HTC Vive标配的合作方有Aliware、HP和MSI,上游芯片合作方则涉及到Nvidia、AMD等。

从现场开发者和游戏爱好者交流看,能跑起Vive的PC配置5000元左右即可,要达到不错的体验则在万元左右。

7、有线方案这样规避

Vive与PC连接的线缆是技术发展现阶段的一个瓶颈,HTC两位负责人给出了比较有建设性的说法,一是未来可以去除连线,还要时间,而是针对现有产品,也在考虑让线从天花板垂下的方案,这样会对走动的影响更小。

8、HTC的投资策略

作为一家VR产业的推动公司,HTC也在VR领域投资布局,其投资特点是关注产业链多方面,投资的方向不限于VR游戏,比如曾投资做医疗的团队;据称这方面最近HTC全球总部会集体发声。

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9、VR内容的方方面面

内容是最VR产品能用起来最关键的一环,除了发动更多开发者参与,很多游戏公司在做他们传统游戏的VR版,比如经典的反恐精英就已经有了Vive的版本。

另外还提到,内容的商业化合作形式会非常多样,比如和影院、影视公司的合作,可以打造不一定是实体的影院,已经有合作方在聊。

10、价格下探只是时间的问题

对消费者比较敏感的价格问题,也有记者问起,认为现阶段价格较高,问到降价空间。汪丛青给出了一个有意思的解释,虽然没有明示降价空间,但是他提到,摩尔定律指导高科技产品的价格趋势也是值得参考的,每十八个月价格提升,价格减半有可能。

此外鲍永哲补充透露,HTC Vive有一个专门的团队在做成本控制,并笑称这个团队的压力不比开发团队小。这也说明HTC也把价格控制放在非常重要的位置。

11、零售店和渠道发展

除了和顺网合作的体验点,据悉Vive还会发展线下零售店。这一计划在后几个星期,会有专门针对体验店的全球信息发布。同时4月份之后,据说Vive的零售版购买渠道将不仅仅是在线商店一个渠道了,将会提供更多购买地点的选择。

可以想象的是,Vive体验/零售店将成为VR消费模式的一种新玩法,在体验店内不仅卖硬件设备,还卖软件、内容,以及合作伙伴的设备、配件。也许VR生态会重现多年前租赁电影录像带的线下店模式。

12、Vive生产:台湾造

目前HTC Vive绝大部分是台湾生产,根据各地标准和法规不同,组装可能有在多地进行,所以HTC Vive也可背看作100%的“台湾造”,HTC有自己的生产线,鲍永哲认为,“Vive有自己的生产线,产能不是一个大问题,这也是HTC的一个长期优势。”。

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13、内容商店-VR领域的App Store

这次也和鲍永哲聊到了更多内容生态父母爱你的计划,在其主题演讲中也把内容的接入VivePort放在非常重要的位置强调。简单来说,Vive也会打造一个类似App Store的VR内容生态平衡,与App Store一样,内容会经过审核后发布。

14、与Oculus的那些异同

将HTC Vive与Oculus比较是无论开发者还是用户都会提及的话题,HTC两位高层认为Oculus零售版将手柄变成可选件售卖是个错误的决定,将导致之后应用产生两个版本,而Vive的统一售卖保障了体验店统一。

此外在体验国内开发者应用时交流得知,很多开发者过去是将应用先针对Oculus开发,现在转移到Vive平台,所以有些应用还没有针对位移适配,这也是Oculus区别于Vive的重要一点。

其它细节:

当然也有不少我们关心的信息没有特别细致的公开,比如预售HTC Vive的总销量、中国购买量的比例,以及大家非常关心的Vive零售版确切发货时间等等,几位负责人的统一回复是“超出预期”。

开发者大会中主题演讲中,HTC表现得十分有诚意,让几位高官悉数登场,并请到业内不少顶级专家学者,给开发者提供技术方面的分析、指导甚至应用创业、开发方向的选择参考。

另外,我也再次体验了一番HTC Vive几款新的Demo里,互动游戏增加,比如射击类的亚利桑那阳光,游戏沉寂感非常不错,VR体验现在的发展现状已经远飞过去一两年的“过山车”Demo那么简单。

以Vive为例,通过此次开发者大会管中窥豹,希望你已经更实际地感受到虚拟现实产业已经真真切切地快走进我们的生活,无论是硬件零售、内容生产,很快,你就会像接受手机打车那样让VR体验融入生活。

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