谷歌VR负责人Q&A完整版:12个问题解密谷歌的VR大战略

智东西(公众号:zhidxcom)
编译 | 翰阳 海中天

如果你还认为Cardboard是一个玩具,那你的确是低估了谷歌在VR领域的野心。

日前,谷歌VR项目负责人克雷格·巴沃尔(Clay Bavor)接受了美国科技媒体Popular Science的采访,讲述了自己和谷歌对于VR当下的问题和未来的看法——尽管其并未提前泄露谷歌下一代VR硬件产品的具体细节,但有一件事情是确凿无疑的,那就是这家全球最强大的科技公司正在“认真对待”这个层级的大玩具——VR is Something the Company is Taking Seriously。

以下,智东西(公众号:zhidxcom)全文编译了Popular Science与克雷格·巴沃尔的Q&A对话内容。从中,你也许会有所启发。

谷歌VR负责人Q&A完整版:12个问题解密谷歌的VR大战略

P.S. 为方便阅读,我们将Popular Science的提问表示为“Q”,克雷格·巴沃尔的回答表示为“CB”。

Q1:当前的VR应用大多与游戏有关,但谷歌并不是一家游戏公司,为什么要投资VR?

CB:谷歌一直关心信息,我们创办公司的使命就是要组织全世界的信息,让每一个人都能接入使用。信息是书写的世界和印刷的世界,但图片也是信息。观察图片和视频,我们可以更容易理解老虎是什么。事实上,在YouTube中有一个很流行的视频类,它就是指导视频,能够帮助人们做一些复杂的事情:改变厕所的部件,修理发动机的火花塞。

但在我看来,许多时候体验才是信息中最丰富的一种形式。正因如此,人们才喜欢与人当面交流。阅读巴黎街道的说明书,观看巴黎的视频,跟实际到访巴黎是完全不同的。在我们的脑海中,VR可以帮助人们更直接地体验一些事情,可以更好地接入信息。所以说,VR与谷歌一直做的事情是非常匹配的。我们一直关注的信息,要让人们接入到信息。

Q2:从技术上讲,你们已经拥有了Cardboard,那么未来的方向在哪里?

CB:我们通过Cardboard学到了许多东西,尽管我们还没有准备好谈论它,但是它告诉我们移动是相当重要的。

如果要体验VR,你没有必要亲自去某个地方,相反,你可以将VR随身携带。我相信还有一个重要的因素就是它的亲近性。人们理解它,并不吓人,容易理解。最终,你会从中寻找到快乐,寻找到魔法,使用现有的设备就可以获得,比如智能手机。它还会转变成其它的东西,比如背包中的电影院、像传送器一样的东西将你带到其它地方、随身携带的游乐场。

所以说,我们认为Cardboard可以处理许多事情,我们要拥抱这些事情:移动、舒适、平易近人、低成本。当然咯,Cardboard使用的智能手机首先应该是一台智能手机。在设计手机的时候应该将VR考虑进去,Cardboard只是一个纸盒。如果你在设计手机时、设计软件时更加留心,你就可以超越Cardboard,带来一些更高质量、更高性能的体验,做出一些魔幻化的事情。即使许多属性保持不变,也可以让Cardboard很强大很诱人。

Q3:所以说你们强调移动性、舒适性、易用性,还有其它吗?

CB:就目前而言,有一些因素限制了Cardboard,比如它只有一个按钮。VR如此丰富,它可以让你完全沉浸进去。但是你还是渴望与各种元素互动的方式更加丰富一些。关于这点我们考虑了很多。这是一个存在挑战的问题,让每一个人都可以迅速适应熟悉,这是我们选择的策略——当然,还要确保它的表现力。我们可以有多种方法来达到目标。许多事情需要平衡,这件事正是其中之一,我们很激动。

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Q4:VR和Android、公司的大使命有何关系?

CB:Android有一点很激动人心:许多不同的企业、开发者、制造商参与,它们选择的方法不同,探索了所有不同的领域。正如我们在Cardboard和Android上做的一样,我们希望能够刺激整个生态系统不断探索下去。

Q5:谷歌已经投资了Magic Leap,它开发AR产品,谷歌的投资会影响VR业务吗?

CB:对Magic Leap的投资仅仅是投资,它是一家独立的公司。我们喜欢他们做的事情,我们对AR很兴奋,我们还认为Magic Leap是一个出色的团队,是一家惊人的公司。

在谷歌,我们的努力主要集中在VR上,特别关注从Cardboard派生的VR。移动,利用好智能手机,真正向这个方向倾斜,这才是重点。Cardboard适合做的一些事情,我们希望可以拥抱这些事情:移动、舒适性、平易近人、低成本。

Q6:所以说我们没有机会看到谷歌推出AR产品?

CB:谷歌开发许多东西,“绝不”代表是的一段很长的时间。就目前来说,我们的重点是VR,看看我们围绕Cardboard做的许多事,恰好反应了这一点。在应用程序方面我们也做了许多工作,比如YouTube VR、Spotlight Stories,全都是面向VR的。

我们还做了其它努力,比如Jump,通过它我们与GoPro合作抓取高质量VR视频。我们要帮助大家抓拍VR视频,甚至是VR应用的开发,比如Expeditions。Expeditions是一个针对团体的工具,它可以让学生进行实地考察。将实地考察项目装进盒子里,用Cardboard、平板驱动,然后同步30个Cardboard,学生们就可以一起去考察了,这就是我们的目标。

Q7:在VR发展的早期甚至全时期,VR游戏都是令人惊艳的,不过什么会是除了游戏之外的VR杀手级APP呢?

CB:我不认为VR领域会只有“一个”杀手级APP,反而它会有许多。正如PC和智能手机上所表现的那样,VR不仅会成为一个简单的计算设备,而是拥有着包括娱乐、互动和游戏在内的广泛的用途。想象一下,扔掉你的键盘和你最大尺寸的显示器,戴上你的VR眼镜,你便可以畅游夏威夷(Hawaii)和优胜美地(Yosemite),不再需要去买一张机票坐在57H座位上飞过去。

在短期内,我认为我们已经拥有了一些非常强大的APP,比如我们可以通过它们去访问地球上的很多地方,那些你我自行前往的话太过遥远、太过昂贵的地方。进一步说,我们也可以在虚拟的舞台上圆了自己音乐家、运动员的梦,我们不再需要长途跋涉,不再需要花上一大笔钱。

实际上,我们已经借助摄像头、麦克风等设备拥有了不少捕捉周围环境的能力和经验,经过数字化处理,其能够以VR的形式给你创建各种场景,并吸引足够多的人参与其中。

Q8:所以,如果我未能见到普林斯·罗杰斯,我能借助VR见到他?(编者注:美国著名流行音乐歌手,曾获得7次格莱美奖,于上个月刚刚辞世。)

CB:是的,虽然事情本身很伤感,但这的确是一个很好的切入点。实际上,如果我们几年前就开始借助VR技术去录制他的演唱会,那么现在你就可以“亲临现场”去寻找这份感觉了。的确,我们错过了普林斯·罗杰斯,但我相信未来我们能够记录这些美丽的历史瞬间。

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Q9:做移动VR设备的核心在哪里,只是摆脱掉处理能力的束缚吗?

CB:我们的首要任务是制造一个伟大的产品,并为我们的用户提供良好的体验。由此,你需要很多方面的考量,比如佩戴舒适性、性能、低延迟等等,这些都是在设备本身层面不可忽视的。如果我们做到了,那么它就应该是你想拥有的东西,并可以随身携带。

事实上,对于我们的伟大愿景并不需要说太多,Cardboard就是一个典型案例。它是为所有人打造的,有着高品质和好体验,还易于使用。这正是我们希望传递给世界的信息,VR适合于每一个人。

Q10:那么,在你接受谷歌VR计划后有哪些收获呢?

CB:这是一个需要回答很久的问题……(原文注:沉默了好一会儿)……这又回到了刚才那个问题。我们已经知道了VR是当下最有趣的事情之一,其实你可以期待VR为你带来更多的灵感。关键在于,你学习到了如何推动VR的发展,如何与现实相结合,以及如何将其“翻译”成VR的语言。

在现实世界中,打开这扇门的也许是一个手柄。而在虚拟世界里,这种交互方式变成了我会提醒你说,“嘿,你可以戳这个或点这个或打开这个!”通过这些非常物理化的比喻,我们的大脑已经在进行交互,而反应竟然与现实世界中是相同的,大多数人都会这样。

再举一个例子,如果我带着VR设备听到“有人”在我右边说“Hey”,那么我就会直接去看向我的右边。因为有一个音频线索在那里,我的大脑能够从中识别出来。由此,我们也可以用类似的音频去打造一个真正能打动人心的场景——在VR视频中,如果我们要吸引用户看到画面中的一部分,我们便可以利用其来引导注意力,就像在真实世界中一样。

当然,我也惊讶于其能够复刻多少现实中的场景,毕竟其仍然有着在虚拟世界中的用户界面和设计逻辑。同时,你仍然没有触感反馈,手柄所能做的只能是这些,这些是今天会限制VR的一些因素。

是的,我正在做VR,正在设计一个虚拟的世界,但这让我更了解我们的现实生活。

Q11:目前,VR有什么挑战会让你感到难解吗?

CB:我们有很多有趣的问题要去解决,他们包括图像的渲染、显示、光学、用户界面、人体工程学、输入控制等等,但,Everything is Interesting!实际上,这一切工作都是全新的。以前,我们说关闭一个程序会去点击屏幕右上角的“X”按钮,但在VR世界里,什么是按钮?什么是菜单?应该是怎样一种交互?这会让人舒服吗?一切都需要去尝试和定义。

Q12:我们都知道PC会有自己的一个显示屏、一个显示区域,那么对于VR来说,这个边框在哪里?

CB:这又是VR众多有趣的挑战之一,VR为我们展示了一个真正没有边界的画布,它可以显示任何内容,我认为这是VR最引人注目的一个特性。实际上,VR包含了任何地方和任何东西,我们找到了一些但更多的还是未知数。

作为谷歌来说,我们非常重视这一VR场景的打造,我们希望通过我们的工作来让这个虚拟世界走入你我的生活——它使用便捷,价格实惠,让每一个为之信服。

P.S. 显然,VR是谷歌的未来,但只是其中之一。对于其庞大的科技版图来说,野心远不止此。在智东西(公众号:zhidxcom)回复关键词“谷歌”,让我们一起来拆解谷歌帝国。


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