不只是HoloLens!AR领域还有这些重量级玩家

提到AR,大部分人首先想到的是HoloLens和Magic Leap。事实上,在这两家企业之外,还有很多非常重要的玩家,智东西(公众号:zhidxcom)将为大家揭开这些公司的神秘面纱。透过这15家公司,我们将看到,AR领域除了硬件外,其它方向也有很多重量级先行者。

1、Meta

不只是HoloLens!AR领域还有这些重量级玩家

2012年,患有注意力缺失症(ADHD)的 Meron Gribetz,希望通过计算机技术解决自己的分心症,于是创办了专注于增强现实领域的科技公司Meta。随后Meta还拉来了两位大神,被业内成为可穿戴之父的Steve Mann和增强现实之父的Steve Feiner。

如此豪华的阵容迅速吸引来了一众投资人的关注,2013年5月,大名鼎鼎的YC和Zillionize天使基金对Meta进行了种子轮融资。2014年Fenox创投和VTF资本进行了一轮未公开数额的投资。2015年1月进行了A轮融资,募集资金2300万美元,领投方有李嘉诚旗下的维港投资,京东方旗下的BOEO。最新消息显示,腾讯和联想也已投资Meta。

Meta眼镜集成在额头处的两个手势传感器和两个前置摄像头,实现了可以满足我们在AR视场中对全息物体进行抓取等互动的界面。另外,Meta 最新的工程产品Meta 2的分辨率(2560×1440)、视场角(FOV)(90°)都比微软的HoloLens要高,HoloLens对应的分辨率和视场角为1268×720和30°,且949美元的售价只是微软HoloLens 3000美元的1/3不到。

2、DAQRI

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Daqri是2010年在美国洛杉矶成立的一家增强现实初创公司,专注研发应用于工业生产的增强现实设备。由Brian Mullins创建,并拥有来自SpaceX、维珍航空、高通等知名公司的高管团队,

在CES 2016上,英特尔与Daqri合作推出了一款增强现实智能头盔Smart Helmet,搭载有英特尔酷睿M7处理器和RealSense 3D实感技术。这款头盔被设计用来在化工厂等工业环境下使用,拥有高清摄像机与热成像摄像头,机身的两个USB接口可用于探照灯和瓦斯检测设备的连接,从而解放使用者的双手。

根据官方介绍,这款头盔的技术亮点在于:可以感知佩戴者如何通过一片区域,绘制出周边环境图,并就现场情况搭建出3D重建模型。当很多人同时佩戴Daqri头盔时,他们可以共享彼此的信息数据,通过汇总每个人的数据,可以建起完整的现场3D模型。热成像摄像头可以使工人清楚分辨出复杂的管道情况,并与指导工作的监工进行信息交换,获得下一步的工作指令。

此外,Daqri旗下还有知名的AR引擎ARToolWorks。ARToolworks在2015年被Daqri收购,提供的产品ARToolKit在世界上使用最广泛的AR开发库。包括单机应用,基于Web应用以及主流智能手机平台。ARToolworks还提供了最终用户的应用程序和定制开发服务。

3、EPSON BT系列

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爱普生于2012年开始进军AR领域,先后推出了BT-100、BT–200、BT-300三款AR眼镜,最新的BT300获得了本届AWE,Auggie 最佳头显和智能眼镜奖。

该款眼镜说是史上最小巧的AR眼镜了,在眼镜左右两侧各装有一个Si-OLED(硅化自发光OLED)显示屏与微型投影仪。硅材料显示屏亮度为1200,图像对比度为100000:1,色域可达92%,无需液晶屏的背光源也使得黑屏的效果更佳自然,显示效果整体较上一代有了相当大的提升。

BT300采用了英特尔AtomX5处理器,前置500万像素的摄像头与配套的运动传感器,能够根据用户的目光方位调整显示屏上的成像位置,运行Android5.1操作系统。

4、Atheer

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Atheer定位商务市场,其目标群体包括特殊维修行业、流水线生产、医护行业、测量行业等等。预计售价将会在3000到10000美元这个价格区间内。

Atheer眼镜内置720P/60fps半透明显示器,内置两颗400万像素镜头,并配备9轴惯性测量单元(如加速度计、陀螺仪、磁力计等等)。软件方面,Atheer增强现实眼镜基于Android开发,兼容超过100万个Android应用,并提供精准手势、语音命令、2D及3D混合、图像优化等功能,而通过SDK,软件开发人员可以充分利用其内置的传感器和互动模块,开发专有应用。

5、ODG

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ODG全称为Osterhout Design Group,1999年成立于美国旧金山,最初是一家科技孵化企业,现在专注于可穿戴设备的研发,在智能眼镜领域已辛勤耕耘了6年。最新一款产品是名为R7的AR眼镜,该公司希望将那些为军方而开发的昂贵技术转移到可穿戴设备的大众消费市场。

这款眼镜内部搭载主频2.7GHz的高通骁龙805处理器、4GB RAM与两块支持3D效果的720p显示屏,支持蓝牙4.1,802.11ac,GNSS等无线连接协议。拥有加速度计、陀螺仪、磁力计、压力计及温度计等全套定位与环境传感器,能够分辨出用户的位置、视线和移动方向。R7还搭载了一个支持自动对焦的720p摄像头,能够与虚拟现实应用程序搭配工作,运行基于安卓的开源操作系统——ReticeOS。

6、Design Mill

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在汽车产业工作多年Nathan Greine于2006年创立Design mill,主要为美国国防部提供可交互的3D模型设计并且研发了可交互的训练软件。

这家美国公司在2016年AWE大会上推出了一套基于英特尔Realsense的可交互沙盘游戏解决方案——Torch,该方案旗下首款游戏名为Tanked,(坦克大战)。

该游戏系统拥有一个装满沙子的沙盘,游戏画面通过投影系统投射到沙子上,Realsense系统能够感知沙盘中沙子的高度与宽度,并将由沙子构成的地形数据输入到游戏之中,玩家控制虚拟坦克在由沙子构成的真实地形中前进后退,互相战斗。

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Design Mill已经为美国国防部开发了一套类似的系统,该系统使军方可以将战场进行数字化与可视化,进而规划战术部署。

7、Seabery

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Seabery是一家西班牙公司,由Basilio Marquinez &和Alejandro Villarán联合创办,

该公司推出了一个通过增强现实技术培训焊接工人的教育解决方案——Soldamatic,该方案包含理论学习、模拟实践、焊接实操三个步骤。

Soldmatic的学员使用模型焊枪与焊接材料进行焊接动作的练习,虽然模型并不会产生火花,但是学员通过头戴的AR眼镜,依然能够看到虚拟的火花四溅,这就大大增强了焊接培训的真实感,并且无需像传统焊接培训那样产生材料成本,也不会产生安全性问题。学员通过模拟之后,可进入真正的实操环节,由于之前已经习惯了焊接所产生的“火花”,所以学员在进行实操时并不会太过紧张,且上手很快。

8、Reflekt

由前阿迪达斯全球产品经理Wolfgang Stelzle于2012年创立的德国公司,曾斩获数项AR领域的奖项。2015年12月获得博世投资,随后双方共同推出了全球首个AR工业化软件平台(Common Augmented Reality Platform)。

该平台能够整合现有的工程软件、连接物联网,通过在屏幕上显示高度可视化的3D模型与数字信息,为工人提供工序说明,帮助简化复杂工作,改善现有的流程。Common Augmented Reality Platform拥有广泛的兼容性,2D、3D、CAD数据,图像、文本、视频都文件都能读取,Epson Moverio、Oculus Rift、HTC Vive、Meta One、Samsung Gear VR等设备都可支持。且为菜鸟新手提供了快速编辑指导手册,使用者不需要掌握任何编程知识。支持快速部署与SCORM标准,帮助企业削减软件开支与学习成本。

Reflekt现阶段的项目多集中在汽车产业,跟奥迪、奔驰等公司关系紧密,并给出了保时捷360等车型的AR Demo。此外,还为马斯克的超级高铁(Hyperloop)的车窗提供AR画面。

9、Total Immersion

法国某飞行模拟公司的工程师Valentin Lefevre 与其好友 Bruno Uzzan,在1998年创立了Total Immersion。Total Immersion最初的产品为运动模拟系统,于2004年转向增强现实领域,同年凭借其首个虚拟现实Demo获得了Demo大会一等奖,2011年发布针了对AR开发者的开发工具 D’Fusion ,现阶段的产品重心则转移到了商用AR解决方案之上。

Total Immersion为产品生产商的销售部门提供了一个名为TryLive Retai的解决方案,该方案使销售部门的成员通过平板电脑,即可将自家的产品虚拟地摆放在超市等零售企业的场地之内,增大零售企业采购自家产品进行销售的概率。此外,Total Immersion还为零售企业提供有一套虚拟试衣间的解决方案,允许用户通过增强现实技术试穿眼镜、服饰、首饰等物品,甚至是在真实场景中摆放家具、电器等产品。该方案支持手机、平板、电脑等多种设备。

Total Immersion曾获得英特尔的产业投资,为财富 (Fortune) 500强企业交付了1000多个增强现实解决方案,同时也与 Adobe、英特尔等技术企业建立了合作伙伴关系。

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10、ViewAR

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奥地利软件公司,由维也纳技术大学的几名硕士在2010年创立,致力于为地产开发商、家具制造商等企业开发增强现实应用。

据了解,该公司的APP大多为产品展示类应用。用户通过平板电脑即可看到虚拟的家具、钢琴等物品显示在自己的房间之内,用户可以在平板或手机上对虚拟的物品进行旋转、摆放等操作。该公司开发的应用——BeoHome Design在2016年AWE大会上夺得了Auggie最佳APP奖。ViewAR开发的应用拥有较强的图像识别能力,能够精确地将虚拟物品贴合在平面之上,且拥有非常漂亮的界面与3D模型,ViewAR为包括施坦威钢琴在内的知名公司提供过类似的应用。

除了自己开发APP外,ViewVR也为开发者提供SDK,允许开发者直接调用其开发的图像识别,位置测算等功能。支持Vuforia, Metaio等主流位置追踪引擎与IOS、安卓、Windows等操作系统。还提供对摄像头、蓝牙游戏手柄、距离感应器、常见的头戴显示器等设备的支持。

11、PTC-Vuforia

总部位于美国马萨诸塞州的一家跨国软件公司,主要关注于制造业数字化,产品覆盖CAD软件CREO(以前的pro/E)、PLM、ALM、SLM等产品设计及服务管理软件以及物联网。PTC的解决方案在工业4.0的体系里对整个流程的前端起着非常重要的作用。

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2015年10月,一直寻求向物联网领域转型的PTC以6500万美元的价格从高通手中收购了知名AR开发者套件Vuforia,PTC表示,将把Vuforia与自己的物联网和分析平台相整合,最终建立一个综合性的办公技术平台,以充分利用增强现实和物联网技术。

Vuforia的厉害之处在于其图像识别能力、位置追踪以及环境扫描技术。Vuforia能够识别盒子、圆柱体、自定义照片、文字以及其他物体,并对这些物体的位置进行跟踪。与此同时,该引擎还能够扫描室内环境,构建一个虚拟的环境地图,这些技术综合起来能让开发者创建出可与虚拟物体进行交互的体验。如虚拟的足球碰到真实的墙面会被反弹回来。

12、Wikitude

由谷歌参与投资的一家奥地利增强现实科技公司,成立于2008年,最著名产品为其同名的增强现实SDK。Wikitude官方称该SDK拥有10万注册开发者,有超过1万款AR应用基于该SDK开发。

Wikitude的AR开发者套件于2008年首次发布,包括图像识别和追踪、3D模型渲染、视频叠加以及基于地理的AR等核心功能,能够在智能手机、平板电脑、智能眼镜等平台进行开发,支持Unity 3D引擎。最新版的Wikitude增加了3D追踪技术,能让开发者在机场、火车站等大范围场景中增加3D内容。

13、INFINITY AR

以色列AR初创公司,专注于研发低成本的机器视觉技术,最近在特拉维夫举行的一个机器视觉技术活动上,InfinityAR展示自家的立体相机技术,在没有3D深度传感器的情况下,InfinityAR开发的程序,仅通过两个常规摄像头从不同角度拍摄的画面便合成了一个3D图像。

正是因为不需要3D深度传感器, InfinityAR能够降低AR设备的成本与耗电量,并且也为AR应用的开发者带来了便利。

14、Blippar

Blippar于2011年在伦敦成立,成立后通过使用增强现实技术帮助迪士尼等知名公司进行电影推广迅速出名。2016年获得马来西亚主权财富基金国库控股5400万美元融资,在这之前的一次融资中,Blippar已获得4500万美元。

Blippar主打广告市场,通过AR技术,帮助品牌商将其平面广告变成可交互的虚拟广告,用户通过手机等设备扫描特定品牌的产品或LOGO,就能在手机屏幕上看到相应的虚拟内容,如视频、虚拟物体或购买连接,并可与之互动。2016年4月,该公司加强了其图像搜索技术,通过Blippar APP能够扫描并识别现实生活中的更多事物,比如书籍、电影、DVD甚至苹果和小狗等,并在用户的屏幕上反馈相应的信息。

15、Gravity Jack

由Luke Richey, Jennifer Richey 和Terry Hoy三位创始人于2009年成立,该公司的愿景即围绕增强现实提供应用开发服务,曾为林肯、波音、可口可乐、DAQRI、彭博社等知名企业开发过AR/VR应用。

Gravity Jack不仅能够开发安卓、ios、windows程序,还能为Apple Watch,Androidwear等可穿戴设备研发应用。在其为林肯越野车MKX开发的推广应用中,同时用到了AR与VR技术,一方面允许用户将虚拟的林肯车型放置在真实的场景之中,另一方面也允许用户观看MKX内饰的全景照片与视频。

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