英特尔汤振宇:RealSense技术提升VR体验 一体机是VR设备的最终形态

智东西(公众号:zhidxcom)

文|晓寒

智东西11月8日消息,英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇于今日在Techcruch中国的会议上发表了演讲,表示英特尔的RealSense实感技术将会让VR产业变得更好,一体机是VR设备的最终形式。

随后,汤振宇接受了智东西等数家媒体的专访,就RealSense实感技术在VR/AR领域中的应用模式以及未来的发展方向等内容进行了进一步的表述。

英特尔汤振宇:RealSense技术提升VR体验 一体机是VR设备的最终形态

(图中左二即为英特尔实感计算事业部中国区总监汤振宇)

实感技术让VR产业变得更好

VR最重要的特点是其沉浸感,而带来沉浸感最好的办法就是让人通过自然的形式与虚拟世界进行交互。不过从目前的情况来看,我们仍然需要借助手柄、追踪设备等方式来实现。

而汤振宇则表示英特尔的RealSense实感技术则为整个VR产业提供了一个端到端的解决方案。RealSense技术包括深度摄像头模块和配套的SDK,能够帮助VR设备实现自然手势交互以及6自由度(6DOF)的位置追踪能力。

英特尔汤振宇:RealSense技术提升VR体验 一体机是VR设备的最终形态

(配图为英特尔今天展出的一款搭载RealSense实感技术的手机盒子类VR设备)

在手势交互方面。有了RealSense实感技术的VR设备可以直接识别人类的双手或是手中的其他物体,并通过手部的动作,或是挥动其它物体与虚拟世界进行交互。

在位置追踪方面。RealSense实感技术为VR产业带来了两大提升,即位置追踪不再需要外部设备的辅助,也不再受到场地大小的限制。

首先,RealSense实感技术是一种inside-out自内而外的技术,不需要借助像是Lighthouse等外部定位设备即可完成使用者的位置追踪。其次,由于不需要外部设备的辅助,搭载RealSense技术的VR设备可以允许用户在任意场地、任意范围内进行自由行走。

此外,在交互与追踪之外,RealSense技术还给VR产业带来了Merge Reality——融合现实这一新概念。具体来说就是通过RealSense的摄像头,能够把真实世界中的物体、场景等信息实时地融合到虚拟世界之中。

在今年8月份的英特尔IDF大会上,英特尔方面进行了现场演示。其一名工作人员在现场使用了英特尔的VR一体机参考设计方案Alloy,在其运营的Demo中,该名用户通过自己的手与画面内的虚拟物品进行交互,而画面内也以视频的形式出现了他的这只手,而非虚拟图像。

英特尔汤振宇:RealSense技术提升VR体验 一体机是VR设备的最终形态

(配图为在今年8月份的英特尔IDF大会上演示的Alloy)

不过英特尔似乎并不止步于将真实的双手带入虚拟世界那么简单,该名演示者随后还拿出了一叠钞票,英特尔RealSense实感技术也能够将这一叠钞票融合到画面之中。

汤振宇表示,融合现实会进一步的增加沉浸感。英特尔认为VR技术最终的发展形式将会是虚拟与现实的完全融合,即已经无法分清这是虚拟还是现实。

一体机是VR设备的最终形式

目前的VR设备分为手机盒子、PC(主机)VR以及一体机三类。PC(主机)VR得益于电脑与主机的强大性能,能够提供最好的VR体验,但是却由于需要PC(主机)的支持,所以用户需要拖着一根常常的线和各类外部设备,整体体验不够方便,也不够自然。

所以不需要连接PC(主机),不需要外部辅助设备来完成交互与定位功能的设备——即移动VR将会是未来的主流。移动VR又分为手机盒子与一体机两大类。

在汤振宇看来,手机盒子虽然也比较方便,但是由于体积问题,其不得不考虑性能与功耗的问题。 而一体机由于体积更大,可以搭载性能更强的芯片以及续航更久的电池,进而实现 “性能与功耗的完美平衡”。

但是业内也有观点认为手机盒子其实更加方便,因为手机是人人都会携带的个人设备。用户可以随时拿出一个手机盒子,插入手机来体验VR。从这个角度来说,手机盒子似乎才是未来VR设备的最好形态。

而汤振宇则表示手机其实也在不断发生变化,像是Hololens、Alloy等AR/VR设备未来也可以做的很小很轻,并且也可以搭载通讯技术,从这个层面上来说,戴一个眼睛就解决了通话需求,还能够给用户带来AR/VR体验,会是一个更好的方案。

这种看法在业内并不罕见。

Facebook的扎克伯格在收购Oculus时就明确表示VR设备会是下一代的计算平台,微软也一直在自家的Hololens上投入精力。在今年的一次会议上,HTC Vive中国区总裁汪丛青也表示VR和AR在未来也会逐步融合。

所以,当VR与AR逐渐融合之后,一个类似于谷歌眼镜的设备就能够为我们提供信息显示、通讯、联网、计算等多方面的能力,而手机也很有可能退出历史舞台。

而英特尔看中的则正是这种可能性。不管是眼下笨重的VR头盔,还是未来可能出现的AR/VR眼镜,都需要交互与位置追踪能力,其一直投入精力推广的RealSense实感技术则正好能够提供这种能力。

结语:逐渐兴起的视觉计算

自移动互联网兴起以来,英特尔明显有一些掉队的感觉。不过这家PC时代的巨头正在新的方向上寻求突破,包括VR/AR、机器人、智能设备、万物互联等多个领域。

在上述多个领域里,我们都能够看到RealSense实感技术发挥作用的空间,包括为VR/AR提供交互与追踪能力、为机器人提供视觉识别、躲避障碍物和空间导航的能力、为智能设备提供视觉交互、视觉识别的能力等等。

届时,视觉计算也会像当年PC时代的处理器一样,成为智能时代的标配,而这也是英特尔对于未来的又一 “野心”。