智东西晚报:穿戴巨头Fitbit全球裁员6% VR第一案Oculus败诉赔5亿美元

智东西(公众号:zhidxcom)
编|Lina

「智东西」早报
第556期 2017.2.3 周五

#VR/AR#

1、Valve API开始支持苹果系统

OpenVR 是由 Valve 公司开发的一套 VR 设备通用 API ,换而言之,不管是 Oculus Rift 或 HTC Vive 甚至是其他 VR 设备,都不再需要使用产商提供的 SDK 就可以进行开发。去年Valve就承诺会在2016年让OpenVR登陆Mac,现在在2017年第一个月份即将结束的时候,它终于有点动静了。

Valve日前在Github上发布了OpenVR SDK的v1.0.6版本,支持更多VR头显,官方推特中写道:“强烈建议驱动程序开发员使用。”如果仔细看更新日志的话,你还会发现“支持DirectX 12和OSX IOSurfaces,不过兼容性还未完善,使用后果自负。”

这表示工程师们开始测试苹果操作系统了,但是正如他们警告的,现在开发出来的OSX应用很可能不兼容以后的SDK版本,因为只是测试阶段。

2、VR零售平台获500万美元B轮

1月23日,Outward公司宣布获得了一笔500万美元的B轮融资,将进一步投入研发沉浸式视觉营销平台。该平台允许企业部署协作空间规划工具,为客户创建沉浸式的虚拟现实或增强现实用户体验,帮助企业提升自己的销售业绩。

Outward公司成立于2012年,是一家零售商业解决方案服务提供商,他们利用虚拟现实/增强现实(VR/AR)技术打造沉浸式零售营销平台,允许客户(主要是零售型企业)通过各种数字渠道创建管理最真实的互动数字营销体验,吸引更多消费者。之前一直非常低调地处于“隐身模式”运营,本次融资的投资方是之前曾投资过该公司的知名风投MerusCapital,截至目前其融资总金额已经达到了1200万美元。

该公司联合创始人兼首席执行官ClarenceChui说道:

我们已经创建了一个端到端的可视化功能,在Outward平台上,你不需要过多地依赖摄像能力,这样在部署虚拟现实或增强现实技术时,极大地减轻了企业的负担,让他们把精力最大限度地用在数字营销上,为消费者提供更好的零售体验。如今的世界需要一个全新电商营销模式,现在,预算没有变、卡车(物流)也没有变、但是客户体验却发生了很大变化,商品制造商更是无所不能,几乎可以生产任何商品。我们所要做的,就是在制造和营销之间搭建一座桥梁,无论消费者与任何品牌互动,都能获得最好、且可持续的零售体验。

PeterHsing是MerusCapital风投公司总经理,也是Outward公司董事会成员,他表示:“该公司两位联合创始人ClarenceChui和Gaurav带领了一支非常出色的团队,利用全方位“数字现实”技术将电子商务体验带入到了一个全新的级别。他们帮助企业用户为消费者构建出互动性极强的电子商务体验,真正做到了利用软件解决现实问题。”

3、2016虚拟现实共融资18亿刀

据Greelight Insights的数据,2016年全年,VR/AR公司总融资额达到18亿美元,远超2015年。交易额中位数以及全年交易数量都比2015高,交易规模平均提高58%,交易数量提高30%。

但是和其他更成熟的领域相比,VR/AR显得依旧青涩许多,VR/AR的风投总额仅占所有行业风投总额的1%,而交通行业占9%,FinTech占3.5%,这表明对于投资者来说VR/AR依旧还不是主流。

不仅如此,85%的VR/AR投资交易都是种子轮和A轮,C轮和更大的投资轮只占7%。2016年最大的6起VR投资平均每起达到650万美元,最大的6起AR投资平均每起达到170万美元,其中主要靠Magic Leap的巨额C轮投资拉高了姿势水平。

很多2015年完成了融资的公司2016年都又进行了一轮,比如NextVR和Blippar分别在2015年完成A轮和B轮融资,又在2016年弯沉给了B轮和C轮融资。值得注意的是,去年全球VR企业最大风投轮次中,有一家中国企业,即一体机公司IdeaLens,A轮融资1亿美元。

投资者方面,VR / AR正受益于日益多样化的投资背景,许多活跃公司都有好几项共同投资。 在2016年,总共有397个风险投资公司完成了一项交易。 然而,大多数硅谷投资者积极态度尚缺,自2011年以来,只有31家公司完成了3个及3个以上的交易。

2015到2016,最活跃的投资者还是那几个熟面孔:企业投资者有HTC、英特尔、Comcast,VR/AR基金有BoostVC和Venture Reality Fund。

4、大众新电车或将装配AR显示

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外媒一篇报道中透露,大众汽车基于AR的抬头显示设备将很快成为量产电动车中的主流配置,虽然目前技术落地还存在很多难题,但大众对此不惜投入,是因为期待这项功能对自动驾驶技术的发展产生促进作用。

去年11月,大众方面曾透露其新款 I.D。电动车型将搭载HUD抬头显示仪器,并计划于2020年投产。

HUD显示器又被称为平视显示器,最早被用于飞机等飞行辅助功能,随电动汽车市场的发展,智能汽车内饰需求被激活,HUD也作为取代仪表盘的生力军,被更多车企和技术企业重视。目前,HUD显示器主要应用于配置高端的豪华车型。

大众公司首席品牌设计师Klaus Bischoff表示,他们将“通过平板电脑消除仪表盘和控制台元素,并利用增强现实技术(AR),实现抬头显示功能”。

虽然,AR HUD这种理念长期活在概念车的美好设想中,但依据大众方面的意思,AR却很可能在不久的将来进入量产汽车的主流配置中。目前这项技术的落地仍面临一些阻碍,但因其对自动驾驶可能带来的促进作用,车企对其保有期待。

5、移动交互设备NOLO登众筹

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1月31日,一款同时支持移动VR和STEAM VR的移动VR交互产品——NOLO正式登陆美国Kickstarter众筹,并以不到半天的时间达成目标金额。

NOLO是北京凌宇智控科技有限公司(以下简称凌宇智控)旗下的一款移动VR交互产品,由1个定位基站、1个头盔定位器和2个交互手柄组成,Kickstarter众筹价格为99美元。

NOLO所采用的定位技术是凌宇智控自主研发的PolarTraq空间定位技术,据悉,这项技术有着高精度、高易用性、高性价比等优势,能为所有主流的移动VR头盔和安卓手机提供毫米级的头部和双手6-DoF空间定位和交互功能。

#人工智能#

1、人工智能赢美德州扑克大赛

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当地时间 1 月 30 日,在宾夕法尼亚州匹兹堡的 Rivers 赌场,卡耐基梅隆大学 ( CMU )开发的人工智能系统Libratus ,在共计 12 万手的一对一无限注德州扑克比赛中击败了四名顶级人类玩家 Jason Lee、Dong Kim、Daniel McAulay 和 Jimmy Chou,斩获 20 万美元奖金。

在经历了二十天的较量,至此,匹兹堡德州扑克人机大战落下帷幕。四名人类玩家共计输给 Libratus 176 万美元筹码,人类选手只在其中四个比赛日赢得了筹码。惨败。但是大家似乎已经接受了之前 Alpha Go 击败人类的事实,以至于网络上就此事并没有多少回声。

百度首席科学家吴恩达(Andrew Ng)就曾指出,“扑克(不完美信息博弈)是人工智能最难攻克的游戏之一。每一步没有所谓的最优解,人工智能要采取随机的策略,这样它诈唬的时候对方才会吃不准。”

2、诺基亚推智能语音助手MIKA

北京时间1月28日上午消息,诺基亚本周宣布推出智能语音助手MIKA,即“多用途直觉知识助手”,帮助工程师和运营商操作人员通过语音命令获得信息。这一系统基于诺基亚的认知服务平台,利用“带自动化学习的增强智能,帮助用户获得广泛的工具、文件和数据资源”。

MIKA的设计可以基于其他网络的经验,向工程师快速提供问题的解答。因此,这与Siri和Alexa不同。MIKA可以回答工程师的提问,而不是打开智能照明,或是查询本地天气。

诺基亚未来的智能手机将来自获得诺基亚授权的HMD。这些手机上搭载的智能语音助手更有可能来自谷歌,而不是由诺基亚自主开发。

#苹果派#

1、苹果Q1售出7829万部iPhone

北京时间2月1日凌晨消息,苹果公司今天发布了2017财年第一财季业绩。报告显示,苹果公司第一财季净营收为783.51亿美元,比去年同期的758.72亿美元增长3%,创下历史新高;净利润为178.91亿美元,比去年同期的183.61亿美元下滑3%;但这一财季的每股摊薄收益达3.36美元,创下历史新高。

苹果公司第一财季每股收益、营收及iPhone销售量均超出华尔街分析师此前预期,推动其盘后股价上涨逾2%。

苹果公司董事会宣布,将向公司的普通股股东派发每股0.57美元的现金股息,这笔股息将于2017年2月16日向截至2017年2月13日营业时间结束的在册股东发放。

详细业绩:

在截至2016年12月31日的第一财季,苹果公司的净利润为178.91亿美元,比去年同期的183.61亿美元下滑3%;每股摊薄收益3.36美元,高于去年同期的3.28美元,创下历史新高。苹果公司第一财季运营利润为233.59亿美元,低于去年同期的241.71亿美元。苹果公司第一财季净营收为783.51亿美元,比去年同期的758.72亿美元增长3%,创下历史新高,其中国际销售额所占比例为64%。苹果公司第一财季毛利润为301.76亿美元,低于去年同期的304.23亿美元。

苹果公司第一财季每股收益和营收均超出华尔街分析师此前预期。据雅虎财经统计的数据显示,37名分析师此前平均预计苹果公司第一财季每股收益为3.22美元,36名分析师此前平均预计苹果公司第一财季营收为773.8亿美元。

产品销量:

苹果公司第一财季共售出7829万部iPhone,与年同期的7477.9万部相比增长5%;共售出1308.1万台iPad,比去年同期的1612.2万台下滑19%;共售出537.4万台Mac,比去年同期的531.2万台增长1%。苹果公司第一财季iPhone销售量超出华尔街分析师此前平均预期的7700万部。

2、苹果加入非营利AI研究组织

1月27日,一个由科技界诸多巨头组建的AI(人工智能)研究组织宣布又有一巨头将加入该组织。

该AI研究组织Partnership on AI在一篇博文中写道,苹果将成为该组织创始成员之一,与原创始成员亚马逊、DeepMind /谷歌、Facebook、IBM和微软一同工作。

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“无论是确保我们有效探索和解决人工智能对人类和社会的影响问题,或是为人工智能的实践提供最佳指导,还是提高公众对人工智能的理解, 该组织中思维的多样性都至关重要。“该博客这样写道,“我们致力于在领导层,执行层和运营层面都实现均衡的代表性。”

2016年9月,AI研究组织Partnership on AI宣布成立。它首先是一个非营利组织,其目的是确保人工智能研究不会对人类造成巨大困扰。 或更准确来说,正如他们自己所言,“用人工智能技术解决机遇和挑战,造福人类和社会。”

3、苹果获两项手机AR/VR专利

北京时间1月31日晚间消息,苹果公司(以下简称“苹果”)周二获得了美国专利与商标局(PTO)授予的两项新专利,这两项技术将允许一套移动AR(增强现实)系统监测周围的环境,并实时向用户显示所生成的虚拟信息。

这两项专利的编号分别为No. 9,560,273和No. 9,558,581,前者的名称是“至少配备一个摄像头的可穿戴信息系统”,描述了一款具有智能目标识别功能的AR设备。

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(一款具有智能目标识别功能的AR设备)

苹果在专利文件中称,该设备集摄像头、屏幕和用户界面为一体,适合戴在头上使用。但苹果同时指出,该系统也适用于未来的智能手机,由于十分节能,可用于监测周围环境。

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(在实时环境下呈现虚拟信息的方法)

第二项专利的名称为“在实时环境下呈现虚拟信息的方法”,描述了一种特殊的方法,以便在特定环境中叠加虚拟信息。简而言之,就是光学跟踪和确定摄像头方向 ,这也是AR领域两个比较棘手的难题。

这两项专利申请最初是由德国AR专业公司Metaio提交的。Metaio在2015年苹果收购,去年11月美国专利与商标局将该申请转移至苹果名下。

#移动终端#

1、Windows手机销量下滑81%

微软表示,Windows Phone收入下降了81%,这是令人失望的,软件巨头本身没有提供本季度具体销售数字。但是我们可以估计,如果微软以前一个季度卖了10台Windows手机,这个季度微软只卖了2台Windows手机。在这种情况下,不仅潜在客户转向Android和iOS,而且更多的开发者决定离开平台并从商店中删除他们的应用。

现在显然每个人都期待微软推出Surface智能手机,它是一个期待已久的设备,应该重新点燃消费者对该平台的兴趣。然而,微软甚至没有评论发布Surface Phone的可能性,虽然它说它想要构建“终极移动设备”。

熟悉此事的人士表示,微软准备在今年年底发布Surface Phone,但是没有人知道这是否是真的。与此同时,市场研究公司公布的数据显示,Windows Phone市占率约0.5%,远低于Android的80%以上,以及iOS的近20%。

2、雷蛇收购手机创企Nexitbit

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近日,著名硬件设备厂商雷蛇(Razor)宣布收购手机初创公司Nexitbit。据悉,该交易于上周五(1月27日)完成,具体交易金额和条款并未披露。

Nextbit于2013年成立,CEO为Tom Moss,前Google全球Android业务和战略合作伙伴团队总监、Cyanogen创始董事会成员;CTO为Mike Chan,前Google Android项目高级软件工程师、前摩托罗拉高级工程总监;首席设计和产品官Scott Croyle,前HTC设计和用户体验高级副总裁、首席设计师,HTC One系列的主设计师。

2015年,Nextbit的首款智能手机产品Robin上线众筹网站Kickstarter,主打云存储概念,募集到超过130万美元的资金。目前这款手机已经已经停售,不过在亚马逊上还有部分存货销售。

据悉,在收购完成后,Nexitbit仍将保持独立运营。而该公司的全部30名员工也将加入雷蛇,不过仍会在旧金山办公,并不会与雷蛇的其他小组合并。

Nexitbit表示,在被雷蛇收购之后,将会继续为Robin这款手机提供6个月的硬件保修服务,在接下来的一年里,也会继续履行之前的软件更新承诺。

#新交通#

1、本田与通用合造氢燃料电池

1月31日,本田与通用汽车(GM)宣布了联合制造氢燃料电池系统的计划。双方于美国设立合资公司“Fuel Cell System Manufacturing”(燃料电池系统制造),并将于 2020 年启动生产。

本田和通用将赌注押在了氢燃料电池汽车上。反观电动汽车这边,近年来特斯拉风头无两,使许多人认为电动汽车将是未来大趋势。现在看来,两种方案之间的竞争即将进入白热化。该决定于昨日的底特律发布会上宣布。投资总额为 8500 万美元,用于对通用在密歇根 Brownstown 的电池工厂增加一条生产线。这将创造约 100 个工作岗位。

这是自 2013 年两家公司宣布合作研发下一代燃料电池系统之后,第二步的合作计划。对于新成立的合资公司“Fuel Cell System Manufacturing” ,本田和通用各控股 50%。这项合作意味着,自 2020 年开始,本田和通用的产品将会共享氢燃料电池系统。

有意思的是,合作生产的动力单元,将不会局限于在汽车上使用。

GM副总裁Mark Reuss向路透社透露,新研发的燃料电池系统将会用于“所有产品”,包含燃料电池汽车、共享汽车、航空、社区以及军事用途。

对于本田做出该决定的原因,本田发言人Teruhiko Tatebe解释道:“美国将是燃料电池汽车的最大市场之一,因此我们决定巩固在美制造能力。合资工厂将会是本田燃料电池系统在美国的唯一生产地点。”

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2、Uber从10日起暂停台湾服务

京时间2月2日晚间消息,Uber今日宣布,将于今年2月10日起暂停台湾地区服务。但公司同时表示,希望能重启与政府的对话。

Uber四年前进入台湾市场,目前已拓展到4座城市,提供了1500多万次搭乘服务。Uber今日在一份声明中称,近期公司已经作出了一系列努力,但遗憾的是,未能与台湾地区政府达成一致。

Uber称:“在此困境之下,我们相信需要重新思考另一路径。因此,我们在此宣布将于2月10日起暂停Uber在台湾地区的服务。同时,我们希望能重启与政府的对话,让创新交通与运输科技在台湾地区得以发展并茁壮成长。”

去年8月初,台湾地区“投资审议委员会”曾表示,可能会要求Uber退出台湾市场,因为Uber当初申请经营的是基于互联网的信息技术平台,但实际从事的却是运输服务。随后,台湾地区政府又表示,Uber需要支付销售税才能在台湾地区继续经营。据当地媒体预计,这笔税金可能高达640万美元。

Uber早在2013年就在台湾地区设立了办事处,之前一直无需缴纳销售税。但如今,台湾地区政府正在修改相应的法规,计划对全球在线服务提供商征税。去年11月,台湾地区所谓的“交通部”表示,将责令谷歌和苹果公司将Uber打车应用从其应用商店内下架。

为遏止Uber违法经营,台湾地区“立法院交通委员会”去年12月初审通过“公路法”部分条文修正草案,将违法经营汽车运输业者罚金大幅提高至新台币2500万元以下,可勒令歇业,并设检举奖金制度。

根据台湾地区“交通部”公路总局统计,截至12月26日,已经对Uber开出481张罚单,罚款6845万元新台币。对接受派遣司机开出463张罚单,罚款金额2082万元新台币。总计罚款8927.8万元新台币,Uber已缴6825.6万元新台币。

3、两辆无人驾驶公交巴黎上岗

1月23日报道,继去年10月巴黎塞纳河畔“首秀”后,法高科技公司Easymile设计的电动无人驾驶公交车展开往返巴黎南部里昂和奥斯特里茨车的试运营,预计持续到4月初。

两辆无人驾驶公交EZ10可分别载客12人(6人座位,6人站位),每日免费为乘客服务。类似于地铁,配备GPS导航系统的EZ10将以每小时25公里的速度往返于一条专用线路,不同于需要基础设施的有轨电车,该车随时更改路线。这种无人驾驶车早已在美国、日本、新加坡、芬兰等多个国家试运营。

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巴黎铁路局(RATP)负责人伊丽莎白·博尔内表示,自动驾驶电动车服务在非人口密集地区有广阔的前景,她希望能够两年内完成规划巴黎无人驾驶路线的目标。

负责创新业务的巴黎副市长米西卡表示,在未来20年里,无人驾驶车将引领潮流,彻底改变城市的交通面貌。

#新进展#

1、今日头条收购美短视频社区

2月2日下午消息,今日头条宣布全资收购美国移动短视频创作者社区Flipagram,此次收购已于春节期间完成交割,但具体财务细节尚未披露。

Flipagram最近一轮融资发生在2015年7月,获得包括红杉资本、KPCB(全球)和IndexVentures在内的投资方7000万美元B轮融资,据《华尔街日报》报道称,当时Flipagram估值超过3亿美元。

收购完成后,今日头条将获得Flipagram运营团队,同时 Flipagram 的视频内容也将登陆头条海外产品。而Flipagram本身将保持品牌独立运营,双方会在产品、技术等方面进一步整合。

Flipagram正式上线于2013年,据App Store资料显示,这家来自美国洛杉矶的公司让用户可以使用智能手机为自己所上传的照片和短视频配上音乐,讲述自己的故事。而根据该公司公布的数据显示,Flipagram目前已经拥有超过2亿用户,他们迄今创作了5亿个Flipagram视频故事。

2、

Fitbit全球裁员110人占比6%

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北京时间1月30日晚间消息,在发布了令人失望的第四季度业绩后,可穿戴设备厂商Fitbit今日宣布,将在全球范围内裁员6%。Fitbit今日在一份声明中称,作为业务重组计划的一部分,公司将裁员110人。在稍后的财报电话会议上,Fitbit将公布更详细的信息。

据财报结果显示,Fitbit去年第四季度售出了650万部可穿戴设备,季度营收和年度营收涨幅均低于公司的指导性预期。

当前,全球可穿戴设备市场需求低迷,并超出了Fitbit的预期,这也是导致Fitbit裁员的主要原因。在此之前,另外两家可穿戴设备厂商Pebble和Jawbone早已陷入困境。

对此,Fitbit CEO詹姆斯·帕克(James Park)表示,第四季度的低迷表现只是暂时的,是Fitbit正处于过渡阶段的结果。将来,通过近期进行的一系列并购,Fitbit还会进一步强化在可穿戴设备市场的表现。

3、脸书或正开发TV机顶盒App

外媒本周二报道称,Facebook正在开发电视App,它可以在电视机顶盒内运行,比如Apple TV。

如果有了电视App,Facebook就可以引诱用户观看更长的视频。Facebook已经与内容制作者协商,还对“News Feed”进行了调整,目的都是吸引用户观看更长的视频。

Facebook正在测试广告系统,它可以在视频播放过程中显示广告。另外,Facebook还在与媒体公司谈判,希望获得长视频的授权,这些视频内容的质量达到了电视级别。开发机顶盒App可以方便Facebook分发高质量内容,让用户通过电视机观看。

在数字广告市场,Facebook所占的份额已经排到了第二位,仅次于Alphabet旗下子公司谷歌。为了争夺电视广告,Facebook必须与Alphabet旗下子公司YouTube、Snapchat竞争。

#财报季#

1、脸书第四季度营收增长51%

北京时间2月2日消息,Facebook今天公布四季度业绩,营收同比大增51%,超过华尔街预期,增长主要来自于移动广告。

四季度Facebook营收达到了88.1亿美元,高于分析师预期的85亿美元。移动广告营收占了总营收的84%,一年前比重为80%。上年四季度,Facebook利润约为15.6亿美元,2016年四季度达以了35.7亿美元。

CFRA分析师斯科特·凯斯勒(Scott Kessler)认为:“四季度业绩强劲。整体营收增长率超过50%,调整后EPS数字明显高于预期。从我们跟踪的指标来看,Facebook全面超过了预期。”

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2、Alphabet第四季度净利增8%

北京时间1月27日凌晨消息,Alphabet(谷歌母公司)今天发布了截至12月31日的2016财年第四季度及全年财报。报告显示,Alphabet第四季度总营收为260.64亿美元,比上年同期的213.29亿美元增长22%,不计入汇率变动的影响为同比增长24%;按照美国通用会计准则,Alphabet第四季度净利润为53.33亿美元,比去年同期的49.23亿美元增长8%。

Alphabet第四季度总营收为260.64亿美元,超出分析师此前预期。据财经信息供应商FactSet调查显示,分析师此前平均预期Alphabet第四季度营收为206亿美元。Alphabet第四季度调整后每股收益为9.36美元,未能达到分析师此前预期。FactSet调查显示,分析师此前平均预期Alphabet第四季度调整后每股收益为9.64美元。受此影响,Alphabet在纽约市场的盘后交易中下跌逾2%。

3、索尼第三季度净利润降84%

北京时间2月2日消息,索尼今天公布三财季(截止12月31日)业绩,期内营收2.4万亿日元(约213亿美元),净利196亿日元(约1.74亿美元),同比下降84%。

三财季索尼营收213亿美元,每股收益13美分。与上年同期相比,三财季营收同比下降7%;按日元标准计算,每股收益同比减少84%。分析师之前认为索尼营收可能会达到224亿美元,每股收益38美分。

日元疲软、巨额资产减记、假日购物季销售不佳连累了索尼。索尼已经宣布对电影部门减记9.62亿美元,减记之后索尼可以吸引外部投资者进入,甚至有可能出售电影工作室。

三财季,索尼净利达到196亿日元(约1.74亿美元),营收2.4万亿日元,运营利润924亿日元(约8.2亿美元)。上年同期索尼净利1200亿日元(约10.6亿美元),营收2.58万亿日元,运营利润2021日元(约17.9亿美元)。

PlayStation视频游戏部门表现较好,由于推出了低价版PlayStation 4游戏机,去年假日购物季游戏机销售火爆。索尼表示,三财季共出货游戏机970万台。

图像传感器业务同样增长强劲,iPhone畅销为该部门带来了增长动力。每台iPhone 7手机都安装了2个索尼图像传感器,iPhone 7 Plus安装了3个。

4、微软第二季度净利同比增4%

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北京时间1月27日凌晨消息,微软今天发布了2017财年第二财季财报。报告显示,微软第二财季营收为240.90亿美元,与去年同期的237.96亿美元相比增长1%;净利润为52.00亿美元,与去年同期的50.18亿美元相比增长4%。微软第二财季调整后每股收益和营收均超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨近1%,突破52周最高价。

在截至12月31日的这一财季,微软的净利润为52.00亿美元,每股收益为66美分,这一业绩好于去年同期。2016财年第二财季,微软的净利润为50.18亿美元,每股收益为62美分。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),微软第二财季调整后净利润为65.15亿美元,比去年同期的亿61.46美元增长6%,不计入汇率变动的影响为同比增长10%;调整后每股收益为83美分,比去年同期的76美分增长9%,不计入汇率变动的影响为同比增长13%,超出分析师平均预期。财经信息供应商FactSet调查显示,分析师此前预计微软第二财季每股收益为79美分。

5、AMD全年营收增加亏损收窄

北京时间2月1日凌晨消息,AMD今天公布了2016财年第四季度及全年财报。报告显示,AMD第四季度营收为11.1亿美元,高于上年同期的9.58亿美元,但低于上一季度的13.1亿美元;净亏损为5100万美元,与上年同期的净亏损1.02亿美元相比有所收窄,相比之下上一季度的净亏损为4.06亿美元。财报公布后,AMD股价在盘后交易中上涨近4%。

在截至12月31日的这一财季,AMD的净亏损为5100万美元,每股亏损为0.06美元,这一业绩好于上年同期。2015财年第四季度,AMD的净亏损为1.02亿美元,每股亏损为0.13美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),AMD第四季度调整后净亏损为800万美元,相比之下上年同期的调整后净亏损为7900万美元;调整后每股亏损为0.01美元,相比之下上年同期的调整后每股亏损为0.10美元,这一业绩符合分析师此前预期。财经信息供应商FactSet调查显示,分析师平均预期AMD第四季度每股亏损为0.01美元。

6、英特尔2016年净利润增长9%

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北京时间1月27日凌晨消息,英特尔今天公布了2016财年第四季度及全年财报。报告显示,英特尔第四季度营收为163.74亿美元,与去年同期的149.14亿美元相比增长10%;净利润为35.62亿美元,与去年同期的36.13亿美元相比下降1%。英特尔第四季度业绩和2017财年第一季度业绩展望均超出华尔街分析师预期,但2017财年业绩展望不及预期,推动其盘后股价小幅下跌。

在截至12月31日的这一财季,英特尔的净利润为35.62亿美元,与去年同期的36.13亿美元相比下降1%;每股收益为73美分,比去年同期的74美分下降1%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),英特尔第四季度调整后净利润为39亿美元,比去年同期的37亿美元增长4%;调整后每股收益为79美分,比去年同期的76美分增长4%。

#A股必看#

1、中兴控股子公司挂牌新三板

中兴通讯股份有限公司的控股子公司上海中兴于近日收到全国中小企业股份转让 系统有限责任公司出具的《关于同意上海中兴通讯技术股份有限公司股票在全国中小企业股份转让系统挂牌的函》(股转系统函〔2017〕590 号),同意上海中兴股票在全国中小企业股份转让系统挂牌,转让方式为协议转让。

上海中兴在全国股转系统挂牌,有利于其按照公众公司治理规则进一步完善公司治理结构,强化规范运作理念,提升公司经营管理水平,并可以使上海中兴借助全国股转系统融资平台的功能,引入更多资金发展其现有业务并扩展未来的业务。同时,上海中兴在全国股转系统挂牌将有利于增加本公司资产的流动性,,提升上市公司资产价值。

2、乐视净利润预计增10%-35%

智东西晚报:穿戴巨头Fitbit全球裁员6% VR第一案Oculus败诉赔5亿美元

北京1月27日讯 深交所上市公司乐视网(300104)26日发布业绩预告,经公司财务部门初步测算,2016年度,乐视网预计实现归属于上市公司股东的净利润同比增长10%-35%,约为6.3亿-7.7亿元,上年实现归属于上市公司股东的净利润5.73亿元,目前业绩数据尚未经注册会计师审计,具体数据将在2016年年报中详细披露。

对于业绩预增的原因,乐视网表示,公司各项主营业务稳定,发展势头良好。超级电视等职能终端的热销为公司全年度业绩的实现奠定了基础,职能终端作为重要的用户入口带来的大量黏性用户姜维公司带来良好流量和用户价值发现,公司战略进一步深化实施,乐视生态协同效应进一步彰显。

3、利亚德8.44亿收购虚拟动点

上市公司利亚德集团1月28日宣布,成功通过利亚德集团美国平达公司以1.25亿美元(约合人民币8.44亿)收购光学跟踪和运动捕捉解决方案的全球领导者—美国NATURALPOINT,INC.(简称NP公司,中文名称:虚拟动点公司)100%股权,NP公司(虚拟动点公司)正式成为利亚德集团美国平达公司的全资子公司。

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NP公司成立于1996年,拥有全球领先的3D光学动作捕捉技术,其开发的Optitrack系列光学定位产品在VR/AR领域处于领导地位,目前市面上很多的动捕解决方案都采用了OptiTrack光学动作捕捉组件。OptiTrack摄像头可与多款运动捕捉软件工具一同使用,可应用于动画制作、定位导航、虚拟现实、人体运动分析等全身动作应用。

利亚德表示此次收购意在增强集团在高速增长的AR和VR领域的技术实力,从而提升战略机遇以占领其它细分市场,如CAVE、无人机跟踪、运动科学、体育表演、计算机可视化和动画等方面。


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