对话高通Hugo Swart:推进骁龙835VR一体机方案的三板斧

智东西(公众号:zhidxcom)
文 | 四月

在VR一体机的普及路上,骁龙820功不可没。在今年MWC期间,继骁龙835平台推出后,其优化的VR一体机方案也相继面世。

2月27日消息,智东西巴萨罗那MWC2017现场报道。智东西与Qualcomm产品管理高级总监Hugo Swart、Leap Motion市场营销副总裁Rachel Sibley进行对话,针对高通在VR领域的近期布局和动作进行了详细阐述。

VR业务三板斧

高通向来看重移动终端市场,此前骁龙820平台已经集成到Pico(小鸟看看)、酷派、爱奇艺等一体机品牌中。针对此次的骁龙835新平台,Hugo Swart首先介绍了在VR领域的面向开发者、制造厂商以及与Leap Motion的三项重点计划:

对话高通Hugo Swart:推进骁龙835VR一体机方案的三板斧

1)面向开发者,推出骁龙835一体机方案开发包;
2)面向制造厂商,提出硬件加速器计划,为降低硬件研发门槛,推荐零部件名单、OEM厂商等建议名单,并提供性能参考评价标准;

对话高通Hugo Swart:推进骁龙835VR一体机方案的三板斧

(上图为Leap Motion市场营销副总裁Rachel Sibley)

3)与Leap Motion合作,高通的整体硬件方案以提高Leap Motion的互动性体验,同时Leap Motion手势识别技术的植入也让高通一体机方案在动作追踪方面具备更低的时延。

四问四答

Hugo Swart主要关注在骁龙平台的商用化业务。关于VR技术和产品的普及,Hugo也给出了上游芯片方的解读。

1、如何攻克眩晕感难题?

眩晕感从VR设备诞生之日起就一直是影像用户体验的难题。Hugo认为要减少眩晕感主要从两方面技术进行突破:
1)控制时延,20ms的画面感时延可减少眩晕感。不过,据更多的厂商反馈,时延的直接影响因素还在于屏幕,比如OLED屏。
2)增加定位音效,听觉的配合也能在一定程度上减少不适感。

此外,图形帧数也是重要参考因素。总体而言,Hugo设置硬件参数标准可提高用户体验。

2、计算平台倾向于云端还是在终端完成?

去年兴起的直播体验成为VR商业化的一大方向,但大多体验效果并不近如人意,传播和图像计算需要占用极大的带宽和网络技术支持。

Hugo表示方案的成熟还需云端、终端双方的配合。其中内容解码、运动的追踪处理依靠终端力量,数据传输主要在云端的完成。

3、骁龙835平台将实现哪方面的升级和进步?

在过去一年中,骁龙820平台在VR一体机中得到了广泛应用。今天推出的骁龙835平台主要在功耗、性能、体积三方面进行升级,包括集成化更高的芯片体积、25%的性能提升,25%的功耗降低。

4、高通与创通联达、歌尔声学的具体合作方式是?

创通联达(高通与中科创达的合资公司)、歌尔声学均作为骁龙835 VR平台方案的推进方,包括提供代工方案设计,提供关键技术。品牌商方案可以自行采用哪一套方案,也可针对OEM参数自行调整。

对话高通Hugo Swart:推进骁龙835VR一体机方案的三板斧