硬创先锋覃政:一个土家族少年的虚拟现实梦

智东西(公众号:zhidxcom)

文|杜小挪

在2015年的最后2天,智东西(公众号:zhidxcom)在蚁视位于海淀768创意产业园内的办公室内,与蚁视科技CEO覃政进行了一次长谈,聊一聊“一个土家族少年的虚拟现实梦”。发布会上发布的其他几款产品目前进展如何?蚁视接下来又有怎样的规划和打算?

距12月9日蚁视“再见现实”发布会过去已有一段时间,蚁视推出的机饕这款100元出头的平民级虚拟现实手机头盔产品在京东也已有几千台销量,目前处于断货状态,蚁视科技CEO覃政告诉我们。

4天之后他将与其他3位同事一起前往美国2015CES消费电子展,向来自全球的参观者介绍他们的产品。而此时坐在我们面前的覃政还不时不好意思地中断聊天接听电话和代工公司敲定最后的产品发货细节。

之前覃政曾经说过,觉得自己更像一个科学家多过一个创业者。见到本人,觉得他的想法的确有那么点科学家的任性。覃政籍贯湖北恩施,是一位土家族少年,后随父母到京,中学大学都在北京就读,北航研究生毕业后,曾在第五航天研究院攻读博士,为了一个虚拟现实的梦想,在博士二年级退学创业。

硬创先锋覃政:一个土家族少年的虚拟现实梦

任性一:市场反馈需要权衡

目前蚁视VR头盔ANTVR HEADSET、VR手机头盔“机饕”和VR相机均在官网销售,但除了机饕之外的两款产品还在预售之中,预计1月发货。目前只有机饕这款产品已经铺向市场,得到反馈。

覃政说,普遍的问题包括:手机屏幕过小导致的侧面漏光干扰,和手机过重导致的支撑困难问题。针对这些反馈,覃政认为需要做一个权衡考虑。因为要做便携式的手机头盔,采用折叠式的设计,所以侧面透光的问题是无法避免的,这一点上可能会坚持蚁视自己的想法。“关于手机过重的问题,我们会在之后的产品上加上一个带子来加强支撑。还有硅胶材料会散发出一些味道的问题,之后也会用橡胶材料去更换替代。”硬件上的问题,覃政表示会针对反馈做出提高。

不盲目迎合所有反馈,懂得牺牲一部分用户体验去保证自己的设计思路,这样的做法显得既任性又有风险,但却很现实。

任性二:海外众筹不做PR

现只蚁视推出的三款产品还是在官网和京东线上销售,之后有望开通线下渠道。蚁视的另一部分重点,是海外销售。

14年5月,蚁视头盔在kickstarter的众筹打破中国项目海外众筹记录,筹集资金约26万美元。关于海外众筹的成功经验,覃政说,最大的差异是:国内众筹更像是一种销售,用户通常只是去了解一下产品,但不会有太多质疑;而国外用户对众筹概念更加清楚,能意识到其中的风险,所以需要提供更详尽的信息,以确定产品最终可以成型。

覃政还表示,与一些其他海外众筹公司的思路不同,蚁视团队没有国际背景,只是靠产品本身去吸引用户,但也取得了不错的成绩,这或许会给一些想要去海外众筹的团队一些启发。

任性三:教育市场靠游戏软件放大招

在国内市场,虚拟现实产品接受度还不高,蚁视作为国内首批参与研发此类产品的企业,或许要担负教育市场的任务。这一点上,覃政的考虑是:通过一个产品铺向市场,再通过一款核心的游戏来加快用户的接受速度。

未来一年里,除了硬件上的提高,平台兼容性的继续扩展,蚁视最重要的任务,就是憋这款“核心大招”。“用户什么时候才能养成使用习惯,主要取决于好的内容”,覃政坚信主攻软件将是一条正确的道路。

目前蚁视已于其他厂商合作开发了三款游戏,将于一月全部问世。至于之后的“大招”能否立刻抓住市场,我们只能默默期待。

任性四:开放平台做核心竞争力

关于产品本身,提到虚拟现实,一定会和鼻祖oculus作比较。覃政强调蚁视与oculus,乃至市场上所有同类产品的最大区别就是开放平台。覃政说,oculus是一个封闭的生态,他们的产品,销量几十万,但都是面向开发者,而蚁视的消费群体的就是普通的消费者。蚁视的定位更多的是在游戏和电影上面,面向全体用户群,提供随身的大屏幕体验。

任性五:不与巨头合作

在合作方面,覃政表示蚁视会坚持自己的独立性,不跟大佬们一起玩。“除非对方完全接受我们的规划和设计,否则我们不会加入。但目前来看国内不会有满足我们这一要求的公司。”可见蚁视做好了孤军奋战的准备,同时覃政也提到,会保持发展速度,争取不被巨头“吃掉”。

任性六:不认为虚拟现实会产生健康隐患

一些医学和心理学的专家曾表示虚拟现实对人体健康会产生一些影响,但覃政对此并不以为然。他认为,说法有很多,就看如何看待这个问题,还有医学称游戏可以提高人的智力。虚拟现实可能会产生的不良感受是因为体验还不够接近现实,提高传感器反应速度,降低画面延迟,提高画面清晰度。这些改进会逐渐消除用户可能产生的眩晕和不适感。

任性七:参加CES 但不看好CES

即将举行的美国消费电子展近期也受到业内人士的广泛关注,但覃政看来,这已经是个快被“玩坏”的活动,不再高大上。一是因为,CES展会上的产品创新度在不断下降,且比较知名的大公司也已经纷纷退出,缺乏重量级参与企业;二是参加的团队很杂,不够专注,甚至一些国内的山寨企业都会去参加,也一定程度上影响到活动质量。

不过蚁视还是会在1月6日-1月9日之间出现在CES游戏馆,覃政称,主要是为了给海外的用户一个见到蚁视产品实机的机会。小挪觉得,这大概也将会是蚁视开启海外业务的一个开端和铺垫。

硬创先锋覃政:一个土家族少年的虚拟现实梦

蚁视的另外四款概念产品:蚁视超薄VR头盔、AR(Augmented Reality,增强现实)眼镜、HR(Holographic Reality,全息现实)眼镜、光学隐身仪现已全部完成专利申请。但是只有超薄VR头盔将作为一款颠覆性产品在1-2年内量产推出,其余产品暂时不会提上日程。

至于为什么会提前公布这些概念产品,覃政说团队已经申请了相关专利,所以不用担心知识产权的问题。

智能硬件行业总结&展望

关于年度智能硬件行业的总结和预测,覃政认为这两年都可以称得上是行业爆发的一个阶段。2014年智能硬件行业在国内发展迅速,涌现出一大批创业公司,资本市场对该领域的关注度很高。2015年,产品继续往下做,应该会引起用户的关注和兴趣。

的确目前的智能硬件圈,热的还是业内人士,用户大多还在以观望为主。2015倘若真的能像覃政说的一样,让用户动起来,倒真的会成为历史性的一年。

不过覃政也推测,接下来的一年,或许会有很多小公司出局,原因是很多小公司copy一个标志性产品,导致同质化严重,一旦巨头进入收购其中一家,其他友商可能就会面临危机。这一推测,不敢说一定实现,但不无道理。行业爆发的同时,创业团队还是应该想好自己的差异化特点在哪里,以防变成历史大潮中的一粒尘埃。

而虚拟现实这个概念距离大众生活毕竟还是有很大的距离,恐怕不是一年半载可以做到普及的项目。在未来的某一天,它会如期待那样改变人们生活娱乐的方式吗?小挪现在还是觉得有点遥远,不好想象。

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