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Steam Dev Days会议:初窥Valve新手柄 媲美Oculus Touch

Sharpay虚拟现实2016/10/13

智东西(公众号:zhidxcom) 编 | Sharpay 智东西今日消息,今天在西雅图的Steam Dev […]

智东西(公众号:zhidxcom)
编 | Sharpay

智东西今日消息,今天在西雅图的Steam Dev Days会议上,Valve展示了Steam VR的最新控制器,其设计带有Oculus Touch范儿。valve-vr-controller-prototype-4

虽然现有的消费版Vive控制器确实不错,功能齐全,但人们普遍认为Oculus的即将推出的“Touch”控制器是人体工效学的一大进步。然而,这个差距可能很快就会成为过去式,因为Valve在Steam Dev Days上展示的全新VR控制器原型提供了与众不同的设计。

新版Vive控制器比目前的HTC Vive体积更加小巧,抓取起来也更加轻便。用手穿过控制器后将有一个绑带绑在手腕上。除了现有Vive控制器的操作,新版控制器也支持自然的手握、抓取动作。

新版Vive控制器上也布满了传感器,这点延续了旧版控制器的特征。据现场参加会议的开发者表示,每个控制器有一共有21个传感器。

今天会议上的开发人员通过现场测试表示,用户可以在使用时“放开”控制器,它能够保持附着在手上。这个改变将允许控制器在自然肌肉记忆的模式下投掷时,不会讲控制器扔出房间外。控制器使得用户解放双手,让用户在真实和虚拟情境下有着更自然的体验。

Valve VR控制器原型似乎来自3D打印,具有触发器和触控板,周围三个面都有按钮。有些照片显示似乎在控制器的前面有一个LED阵列,但组件的功能仍然未知。

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