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优化骁龙835VR特性 发布VR头显 高通全面加入虚拟现实战局

origin2017CES美国消费电子展 虚拟现实2017/01/06

智东西(公众号:zhidxcom) 文 | origin 1月4日,在CES开幕前一天,高通正式推出了最新的S […]

智东西(公众号:zhidxcom)
文 | origin

1月4日,在CES开幕前一天,高通正式推出了最新的Soc骁龙835,这是市面上首款采用10nm工艺制造的移动平台。

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制程升级,性能提升按部就班

简单梳理一下,这款全新的Soc在以下六个方面进行了升级:

1、CPU:采用10nm制程后,高通再次向8核发起了挑战。骁龙835仍然延续kryo 架构,基于ARMv8设计,采用4大核+4小核的模式。在平时使用中,80%的场景下使用四颗小核(4X1.9GHz)工作,而在诸如APP加载、VR场景下时则开启四颗大核(4X2.45GHz)工作。此次升级使得CPU的效能比上一代提高了27%。

2、GPU:GPU一直是高通引以为豪的产品。骁龙835此次搭载的Adreno 540性能比上一代提升了25%,并且加入了对Vulkan这一更高效的图形标准的支持。

3、续航:与上一代旗舰处理器相比,骁龙835采用三星10nm工艺制程的骁龙835封装尺寸减小35%,功耗降低25%,这也就意味着更长的电池续航时间和更纤薄的设计成为可能。此外,骁龙835还配备了支持Quick Charge 4快速充电,与使用QC3.0相比,充电速度提升20%,充电效率提升30%;

4、连接:集成X16千兆级LTE调制解调器,同时还集成2×2 802.11ac Wave-2和支持多千兆比特Wi-Fi的802.11ad,是首款在家中和外出时都能提供千兆级连接的商用处理器。

5、拍摄:骁龙835处理器提升了静态照片和视频拍摄体验。双14位ISP可支持高达3200万像素的单摄像头或双1600万像素的摄像头;

6、安全:Qualcomm Haven安全平台支持指纹识别、基于眼球和面部的生物识别。它还包括基于硬件的用户认证、终端认证和面向诸如移动支付、企业访问和用户个人数据等使用情景的终端安全。

紧跟时代,支持人工智能与VR/AR是亮点

不过以上种种都算是高通对Soc的常规升级,在往年的发布中都能见到。真正吸引人的,是高通应对近来大火的人工智能与VR/AR所做的产品特性优化。高通针对这两个领域对骁龙835做了特别的设计:

机器学习

骁龙神经处理引擎软件框架的全新升级增加了对TensorFlow和Halide框架的支持。TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,主要用于语音和图像识别等多项机器深度学习领域,而Halide则是专门用来简化图像处理的程序语言。此次处于产业链上游的高通在移动核心中加入机器学习的特性,或将有助于带动下游的OEM厂商开发人工智能相关功能,让智能硬件逐渐走向真正意义上的“智能”。

VR/AR

骁龙835针对VR/AR领域所做的升级则是最大的看点。

分别在视觉,听觉,交互三个主要影响VR体验的方面给出了解决方案。这个集成了过硬性能与先进解决方案的平台无疑会受到为数不少VR/AR厂商的追捧,加之手机厂商的巨大需求,今年高通的旗舰移动芯片依然会十分紧俏。

在视觉方面,骁龙835的3D图形渲染能力提升高达25%,色彩提升达60倍。它支持4K分辨率,HDR10,能明显地提升VR/AR设备的使用体验,还引入了被业内看好的“视觉聚焦区域渲染(foveated rendering)”,大大降低GPU的渲染负担。

在声音上,骁龙835的VR解决方案上引入“基于场景”的3D音频,让VR的音效更加逼真。

而在交互方面,除了利用骁龙835的性能提升带来比上一代骁龙820更好的时延表现之外,在骁龙835平台上,高通提供了全新的、基于眼球追踪的交互技术。另外,利用了在计算机视觉上的研究,还可以支持包括像手势,包括基于VIO技术实现六自由度(6DOF)VR/AR 运动追踪的交互。

另外在兼容性上,高通还宣布骁龙835支持Google Daydream与Windows 10,前者拥有为数不少的VR用户,而后者则拥有Hologram这个AR平台。

骁龙835分别在视觉,听觉,交互三个主要影响VR体验的方面给出了解决方案,还与谷歌与微软两家公司的VR/AR平台兼容。这个集成了过硬性能与先进解决方案的产品无疑会受到为数不少VR/AR厂商的追捧,加之手机厂商的巨大需求,今年高通的旗舰移动芯片依然会十分紧俏。

按捺不住,高通亲自杀入VR终端市场

有意思的是,VR行业的火热让高通也坐不住了,展示了两款基于骁龙835的VR头显与一款一体机原型。其中一款为手机+盒子的分离式,支持inside-out追踪,可以让使用者在体验的时候自由走动。而另一款原型机则相对简陋,仍然有待开发。在头显功能并没有十分完善的情况下,高通选择了在外形上吸引参展者。以《恐龙战队》为主题的VR头显外观上带有些许科幻感,而关于《恐龙战队》的VR内容据悉也会在不久后推出。

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结语

在过去的两年中,谷歌、微软、英特尔,纷纷发布自家的VR/AR终端,从产业链上游做到下游。而现在轮到高通“下海”了。得益于这家巨头的雄厚实力,高通的高端产品和亲自杀入战局的举动,无疑会在今年给VR/AR产业的发展添注新的动力。