真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?

智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 云鹏
编辑 | 心缘

智东西1月4日消息,刚刚,realme发布了2022年第一款骁龙8旗舰智能手机真我GT2系列,其中真我GT2 Pro搭载了骁龙8处理器,而真我GT2则搭载了上代旗舰处理器骁龙888。

智东西提前拿到了真我GT2并进行了几天深度体验。realme在发布会上特别强调说,经过一年调教,这颗888已经被他们成功“驯服”。因此,围绕性能释放和散热控制的游戏体验也就成为了我关注的重点。

此外,真我GT2采用了“生物基材料”制作的背板,从形态、触感上也带来了比较新鲜的体验。

真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?

骁龙888这颗被消费者普遍称为“火龙”的处理器能否在良好调教下兼顾性能和功耗控制?realme这款定位中端的旗舰代表了他们对产品设计怎样的思考,我们将尝试给出答案。

一、直屏也有窄边框和E4材质,生物基材料背板手感到底如何?

手机要做“直屏”还是“曲面屏”,一直是厂商们比较纠结的一个问题,近两年来,高端旗舰智能手机普遍采用曲面屏幕,这一方面也是因为供应链一侧加大高端柔性AMOLED屏幕产能占比,柔性AMOLED屏幕技术不断成熟。

也正因如此,传统直屏手机似乎就代表了“中低端”。但实际上,还有很多消费者对于直屏有强需求,例如重度游戏用户以及对曲面屏幕的边缘反光比较敏感的用户。

这就意味着,手机厂商仍然需要做具有高素质直屏的智能手机。

realme在起家之初,主打性价,也比较注重游戏体验,而realme的用户也是以年轻群体为主,因此realme在直屏设计方面也一直有着自己的坚持。这一次,他们再次将直屏设计应用在了旗舰系列中。

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真我GT2的屏幕整体观感相比传统直屏手机有比较明显的进步,由于采用了三星E4屏幕材质,屏幕的峰值亮度、色彩表现都更好,同时功耗也更低。

在显示设置中,也有类似“原色模式”的自然模式,开启后,画面对于色彩的还原也更加真实,屏幕没有传统直屏手机常见的画面过于艳丽、饱和度过高的问题。整体观感较为舒适。

直屏还有大挑战,就是对于边框的控制,这也是许多厂商在旗舰手机上普遍采用曲面屏的理由之一,就是曲面屏可以从视觉观感上缩小屏幕边框。

这次真我GT2的边框控制有所提升,上边框和左右边框的宽度仅有1mm多一点,下边框的宽度只是略微宽了一点,但并没有出现传统直屏手机“宽下巴”的明显视觉效果。

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不过在屏幕封装方式上,真我GT2的这块屏幕边缘仍然保留了支架,导致屏幕与中框之间有一定的厚度和距离,这侧面增加了视觉上手机边框的宽度。当然,采用完全贴合的AMOLED屏幕方案,也会在屏幕模组成本上有所增加。

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▲蓝色箭头所指处为屏幕支架

可以看到,realme在坚持采用直屏设计的基础上,希望努力把直屏的“短板”补齐,从而带来更好的视觉体验以及操控体验,这一点是值得肯定的。

在外观设计方面,除了正面的屏幕,真我GT2的背板给我带来了较强的新鲜感。这种新鲜感主要来自于材质和纹理两方面。

从材质上来说,这次真我GT2采用了一种生物基材料,根据发布会介绍,这种材料来源于可回收再利用的纸类,可以说是“与纸同源”。

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realme还在这种材料的基础上,给背板增加了细密的“编织”纹理,就像缩小了几倍的竹席编制纹理,这也侧面上能带来一点“自然”的感觉。

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粗看上去,真我GT2的背板有些类似素皮材质,而摸上去的手感也与素皮有几分相似,摩擦阻力比较大,可以很好地防止手机滑落。同时如今是冬天,这种生物基材料相比玻璃温度更高,在户外使用也不会有“冰凉”感。

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▲几种主流手机背板材质对比,从左至右:AG玻璃、生物基材料、素皮

实际摸上去,这种生物基材料要比传统素皮材质更硬一些,这也让我对它的耐久度产生了担忧,会不会像纸张一样很容易被划伤?

为此,我用手机包装中常见的金属卡针进行了中等力度的刮擦,发现并没有留下任何痕迹,可以说,在环保的基础上,这种生物基材料也满足了一般手机背板的耐久度,并没有为了创新而放弃本质的功能性。

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在手机行业,苹果应该是较早提出环保概念的,不过苹果的环保在产品侧体现最明显的就是取消附赠的充电器,并缩小包装的体积。但实际上,这有些矛盾,苹果的官方充电器以及三方充电器的销售中,也会有包装产生,并没有显著的节约资源,更多的是节约了厂商的成本。

而这次,realme的思路显然更加追溯本源,从手机机身材料上入手,让手机原材料的使用环节变得更加环保。

毫无疑问,这样的大方向肯定是正确的,低碳、减碳也是我国各行各业都在追求的目标。未来是否会有更多厂商跟进,realme是否会在生物基的基础上进一步实现环保材料的突破,都令人期待。

二、金刚石加持散热,主流手游温度控制优秀,峰值性能调度偏保守

除了屏幕和背板材料方面的创新,真我GT2这次最重要的升级之处就是处理器以及散热系统。

真我GT2这次搭载了旗舰级的骁龙888处理器,并且采用了自研的“金刚石冰芯散热系统”,名字起的很霸气,但我们简单来理解,主要运用了金刚石这种材料。那么实际表现如何呢?

这次我选择了两款比较有代表性的游戏,一个是《英雄联盟手游》,一个是《原神》。

目前市面上的手游主要分为两类,一类是对手机负载中等,比较“平民化”的游戏,例如《王者荣耀》、《英雄联盟手游》这类MOBA类手游以及《使命召唤》、《和平精英》F这类射击类手游,这些游戏的表现一般比较相近,因此选一款即可。

而另一大类就是重度负载游戏,即使顶级旗舰芯片面对此类游戏也往往会产生过热降频、掉帧卡顿等现象,例如《原神》、《光明山脉》等等。这次我选择了其中的《原神》。

在《英雄联盟手游》中,真我GT2基本上可以说应对的比较“轻松”,在默认60FPS的高画质设置下,基本上可以在游戏中全程保持60帧满帧运行。并且在激烈团战时也米有出现卡顿现象。

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▲《英雄联盟手游》帧率监测

而令我比较惊喜的是,真我GT2此时的温度几乎做到了“无感”,与平时日常使用时的温度基本没有明显区别,甚至都没有“温热”的感觉,只是常温微微偏高一点。也就是说,在稳定高帧率的前提下,真我GT2也实现了温度的较好控制。

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由于监测软件PerfDog读取的是处理器的核心温度,因此并不是我们实际触摸到的机身温度,因此不具有参考性。实际温度光说数字并不好理解,因此我通过实际体验进行描述更加直观。

接下来,我测试了对处理器负载极高的《原神》,在测试之前,我开启了真我GT2自带的“GT模式”,也就是我们常说的性能模式,开启后,手机的性能释放会更加充分。

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在《原神》游戏中,我直接将画质设置为最高,开启60帧模式并关闭了动态模糊,关闭动态模糊也可以更直观地看出画面是否有卡顿现象。

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不过真我GT2并没有能够维持住60帧,从游戏一开始,除了有几秒的短暂60帧,基本上是在45帧左右运行,这与realme的调度控制策略应该是有一定关系的。

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虽然没有运行在60帧上,但是真我GT2的45帧运行的十分稳定,即使游戏过去了20分钟,也依然保持在45帧左右,帧率波动较小。真我GT2的帧率曲线基本上是一条直线。

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▲《原神》帧率监测

在手游端,帧率从30帧提升至60帧一般会有一个质变,而45帧相当于选择了一个折中档位,画面流畅度相比30帧有一定提升,但是相比60帧的满帧体验也有肉眼可见的差距。

不过稳定性也非常重要,相比部分厂商的旗舰机型运行《原神》时帧率在40-60帧之间波动,稳定45帧的视觉观感显然是更好的。

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用户之所以会觉得“卡顿”,往往是帧率“波动”过大造成的,即使游戏长时间维持在30帧的水平,在观看一段时间后,人眼也可以适应。

真我GT2选择这样的策略不是没有原因的,这一点在温度控制上表现十分明显。真我GT2即使在《原神》游戏中,温度也控制较好,在游戏前10分钟,基本上机身只有“温热”的感觉。

这次我的测试时长是20分钟,在游戏进入15分钟以后,温度开始有微幅提升,到了最后的20分钟左右,机身开始有些“热”的感觉,手长时间握持在一个位置上会有些不适,但还没有到达“烫手”的等级。

虽然温度监测软件显示的是核心温度并非实际机身温度,不具有参考性,但是温度的提升幅度我们是可以看到的,游戏从开始到第20分钟,核心温度从45度到57度,总共提升的幅度为12度左右,可以说,真我GT2在《原神》中的温升曲线是比较“平滑”的。

真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?

总体来说,真我GT2在主流手游中的表现可圈可点,但也有一定提升空间。温度控制是真我GT2的强项,“烫手”的情况即使在重度负载的游戏中也没有发生,金刚石材料加持的散热系统以及性能调度策略都起到了比较明显的作用。

不过,在峰值性能释放方面,真我GT2仍然显得有些保守。当然,如果进一步开放帧率上线,摸索骁龙888的极限性能,对于散热以及线程调度策略的考验也会更高。

当然,由于我拿到的不是正式量产版,relame在软件方面可能仍然会进行优化。就在上周末,realme又发布了一个官方系统升级包,在升级后,《原神》游戏的调度策略应该有所调整。

《原神》的平均帧率从45帧提升至50帧左右,画面流畅度有一定提升,但是卡顿现象仍然存在。

真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?

▲系统临时更新后的《原神》帧率监测

温度方面,最高核心温度相比上个版本提升了约6度,手感方面还是比较明显的。在游戏15分钟左右,屏幕正面发热较高区域的手指已经能够感到明显“不适”,发热比较明显。

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可以看到,性能提升、游戏帧数提升需要付出的代价就是温度的显著提升,这样的取舍是否值得,也是一直摆在厂商们面前的一道难题。

希望realme后续可以继续优化系统调度策略,在正式量产版中,对这个问题给出更好的答案。

三、充电10分钟,能打1小时游戏,或看3个半小时电影

这次真我GT2的续航体验也是令我比较关注的一点,首先从硬件规格层面,真我GT2搭载了一块5000mAh电池,屏幕分辨率为1080P,加上优化后的性能调度及功耗优化,我对它的续航表现比较期待。

根据我的实际体验来看,在重度负载的《原神》游戏中,办公室内灯光自动亮度下,经过30分钟,手机电量消耗仅有10%左右。而在30分钟的视频观看中,电量消耗仅有3%左右。

真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?

▲《原神》半小时耗电情况

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▲看电影半小时耗电情况

结合真我GT2的充电速度来看,这样的续航可能更具意义。从70%的电量充至90%,真我GT2的用时仅为10分钟,也就是说,充电10分钟,可以游戏1小时,或者观看3个半小时的视频。

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这样的体验,基本上可以缓解绝大部分的“电量焦虑症”了。

不得不说,骁龙888对于性能的提升,与5000mAh电量、软件调教带来的续航提升结合,让手机的基础体验得到了有效保证。

结语:realme冲击旗舰市场,稳中求进

这次的真我GT2系列,在延续了realme高性价比的传统之上,价格进一步上探,大胆采用了旗舰骁龙888处理器并通过散热和调教实现性能和发热的基本平衡,不过在软件调教上还有优化的空间。

度过了两年的成长期后,对于realme来说,冲击旗舰市场是realme必须要做也必然要做的,而做高端也需要有自己“独特的东西”。在性能之外,realme也通过新材料的尝试、影像技术的升级探索着自己新的边界。

realme毫无疑问是智能手机市场的一匹黑马,短短两年多时间从“0”做到了中国智能手机市场份额第五名。realme能否成功打入高端旗舰机市场,真我GT2系列的市场表现将至关重要。