VR内容争夺战加剧,PICO单款游戏补贴17万元,Meta遇到对手

智东西(公众号:zhidxcom)
编译 | 徐珊
编辑 | 云鹏

智东西4月14日消息,据华尔街日报报道,字节跳动正通过补贴的方式,吸引更多海外开发者将优质内容移植到PICO商店。

据悉,一些VR游戏厂商可以获得每款游戏1.5万美元到2万美元不等的补贴,大约人民币10万元至17万元。字节跳动发言人透露,通过补贴的方式,吸引厂商们将已开发完成的游戏上线移至新平台是行业内常见的操作方式。

随着PICO加大VR内容资源投入,Meta和PICO在VR内容领域的竞争逐步加剧。两家公司都在寻求能够吸引更多用户的应用程序开发商,这也打破了此前Meta在VR内容领域几乎垄断的地位。此外,业内传今年6月苹果将会发布首款MR头显,VR内容开发者将拥有更多的选择。

一、审核慢、门槛高,开发者苦Meta久已

部分VR内容开发者表示Meta的应用商店Quest Store审查软件没有清晰的流程。该公司审查软件的时间非常长。

比如说,一款益智类VR游戏《Squingle》,早在2021年7月就已研发完毕,但直到今天也尚未成功上线Meta的Quest Store。该游戏开发者Ben Outram 表示,PICO挑战Meta内容生态的消息,绝对让开发者感到兴奋。

VR内容争夺战加剧,PICO单款游戏补贴17万元,Meta遇到对手

对于这些争议,Meta发言人表示,Quest Store设立申请提交系统,是为了确保消费者们能获得较为舒适的体验。Meta对应用程序的评估因素会涉及到多个方面,比如说,性能、输入方式、安全性等等。

部分VR软件开发者,可以在Meta的应用实验室,也就是开发者模式中安装他们的游戏,但是无法在Quest Store中直接呈现他们的软件。

尽管Meta允许开发人员通过App Lab的方式,让用户下载相关软件内容。但是部分开发者也反馈到,这些链接很难直接触达广大的消费者群体,他们很难从中获得更多的新用户。并且,当用户选择下载时,他们还会收到一条消息提示,表示Meta尚未完全审查该应用程序,应用程序内可能会涉及舒适度、性能或者其他因素的问题。

Healium的首席执行官Sarah Hill表示,Quest Store和App Lab之间的区别,就像商场里销售的商品和路边摊销售的商品一样。Healium已经上线了PICO 4和HTC Vive Flow等多款VR头显,但是,Meta以未提供反馈的理由拒绝了该应用程序上线。

VR益智游戏Color Connect的技术总监表示,他们的游戏早在2021年8月就已经在App Lab上线,四个月后,才上线PICO,但是仅一个月的时间,该游戏在PICO上的付费下载量就已经超过此前在Meta的总下载量。“这就是主要应用商店和其他下载渠道的区别,用户可以直接看到你的游戏并下载。”他说道。

此外,Meta会向应用商店Quest StoreApp Lab的开发者收取30%的管理费用,与Apple App StoreGoogle Play此前做法相似。

二、打破Meta内容优势,PICO正加速丰富VR内容

国际调研机构IDC最新预测,Quest头显2022年第四季度的出货量相较前一年同期下降了90%,而相对的是,PICO的出货量则增长了110%。不仅如此,IDC还透露,PICO 2022年第四季度的出货量达到29万台,与Meta的31万台出货,相差不远。

尽管在头显出货量上,PICO已经逐步接近Meta,但是在内容上,PICO仍离Meta有一定的距离。据报道,目前Quest Store已经拥有500+款软件上线,而PICO中仅有300+款。

为了吸引开发者,Meta在今年3月宣布设立第三方发行部门Oculus Publishing,帮助一些独立开发者参与到VR游戏内容开发。目前,Meta已经为300多款游戏提供资金。据悉,现阶段还有150款VR游戏正在开发中。

VR内容争夺战加剧,PICO单款游戏补贴17万元,Meta遇到对手

据报道,目前Quest Store中,只有两年前就已经上线的《Beat Saber》成为真正的热门游戏。内部文件显示,截至2022年10月,《Beat Saber》已经创造了2.55亿美元的销售额,游戏的月活达到147万。

该游戏公司已在2019年被Meta收购,也是Meta自研的14款游戏之一,总收入超过2000万美元。

Meta还提到,截至2023年2月,已经有200个应用程序可以从Meta获得超过100万美元收入,其数量与去年同期相比,增速达到了44%。

他还透露到截至2022年10月,Meta的Quest系列已经拥有637万活跃玩家。这也透露出,目前VR内容正在以较为迅猛的方式快速成熟。

对PICO这一举措,Meta的内容生态系统总监Chris Pruett在游戏开发者大会上回应道:“字节跳动进入VR市场并且为开发者提供资金帮助,这对Meta来说,是一个好消息。”他认为,这将对整个VR内容生态带来一定助力。

结语:提供更多选择,PICO促进VR内容良性竞争

在过去很长一段时间内,Meta的Quest系列几乎凭一己之力,养活了不少VR内容开发者,但也因此,Meta也成为了VR内容市场中话语权较大的规则制定者,给VR软件内容商们,分发市场的“入场券”。

从一线的VR内容开发者的言语中,我们可以直观感受到Meta设立的VR内容市场准入门槛,将不少人拒之门外,影响到部分内容开发者的收入以及项目成果。

随着PICO入局,PICO在产品出货量上的增长,以及在内容生态上的投入和对开发者们的扶持,让不少VR内容开发者的视线转向PICO,并且从中收益颇丰。PICO的出现也促使VR内容市场,开始良性竞争,VR内容开发者们也拥有了更多的选择。

来源:华尔街日报